<!--********************************-->
<!-- Sidorovich Repair dialog start -->
<!--********************************-->
<string_table>
	<string id="list_trader_repair_0">
		<text>Стоимость починки оружия в первом слоте:</text>
	</string>
	<string id="list_trader_repair_1">
		<text>Стоимость починки оружия во втором слоте:</text>
	</string>
	<string id="list_trader_repair_2">
		<text>Стоимость починки брони:</text>
	</string>

	<string id="escape_trader_repair_0">
		<text>Сидрыч, да ты никак стволы чинишь?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_1">
		<text>А... Это ты о той штуке, что в тисках? Да, хороший ствол будет. Правда, дорогущий. Так что тебе надо отремонтировать? Могу и броню подлатать. Предупреждаю - это не дешевая работа, чем больше износ, тем дороже. Итак?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируй броню.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_5">
		<text>Черт, с деньгами напряг. Зайду позже.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_6">
		<text>Щас... всё мигом сделаю...\n \nГотово, забирай!</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_7">
		<text>Да... Меченый, здорово тебя потрепало. Так... Где-то у меня были бронепластины... Ага вот они... Вот так... Угу... Уф.\n \nПолучай, как новенький!</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_8">
		<text>Хм. Отличная работа. Слушай, а где ты так навострился? Молчишь? Ну и ладно.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_9">
		<text>Мастерская работа, не зря такие деньги берешь.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_10">
		<text>Можешь ещё кое-что починить?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_11">
		<text>Ну давай, сделаю.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_repair_12">
		<text>За ваши деньги - любой каприз. Ну, и чего нужно зачинить? Только сразу говорю - работа не простая. Чем больше чиниться, тем дороже встанет.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	
<!--****************************-->
<!-- Barist Repair dialog start -->
<!--****************************-->
	<string id="bar_trader_repair_0">
		<text>Бармен, ты случайно стволы не чинишь?</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_1">
		<text>Если надо, мне говори, есть у меня один человечек. Эй, Долговязый, хватит дрыхнуть, тут клиенту ремонт требуется. Так что чинить будем?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_4">
		<text>Броньку подлатай.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_5">
		<text>Блин, денег как всегда маловато. Давай потом.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_6">
		<text>Держи, всё исправлено и смазано как надо!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_7">
		<text>Лови, всё что надо сделано!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_8">
		<text>Ух ты! Как новенький! Твой оружейник и вправду мастер. Передавай привет.</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_9">
		<text>И вправду, отличная работа!</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_10">
		<text>А он может ещё кое-что починить?</text>
	</string>
	<string id="bar_trader_repair_11">
		<text>Конечно, у него всё равно сейчас не много работы.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- Doctor Repair dialog start -->
<!--****************************-->
	<string id="yantar_trader_repair_0">
		<text>Вы починкой не занимаетесь?</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_1">
		<text>Давайте я взгляну. У нас тут есть необходимое оборудование.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируйте первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируйте второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируйте броню.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_5">
		<text>Черт, с деньгами напряг. Зайду позже.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_6">
		<text>Подожди немного...\n \nВроде всё, забирай!</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_7">
		<text>Бронепластины нынче здесь дефицит, но у меня есть запас. Жди тут...\n \nСделал на совесть.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_8">
		<text>Отличная работа! Можете смело оружейником заделаться.</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_9">
		<text>Совесть останется у вас чиста, работа на 5+ !</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_10">
		<text>Почините ещё кое-что?</text>
	</string>
	<string id="yantar_trader_repair_11">
		<text>Ну давай быстрей, пока данные ещё обрабатываются, сделаю.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--***************************-->
<!-- Screw Repair dialog start -->
<!--***************************-->
	<string id="mil_trader_repair_0">
		<text>О, я вижу инструменты? Ремонтом занимаешься?</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_1">
		<text>Да, помаленьку. Давай к делу. Что надо? Работка эта не дешевая, чем больше износ тем дороже. Итак?\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_2">
		<text>Отремонтируй первый ствол.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_3">
		<text>Отремонтируй второй ствол.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_4">
		<text>Отремонтируй броню.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_5">
		<text>Денег маловато... Давай в другой раз.</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_6">
		<text>Заменил некоторые детали, смазал и почистил...\n \nПользуйся на здоровье!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_7">
		<text>Меченый, на тебе случаем метка "стреляй сюда" не стоит? Ладно, давай... Сделаю...\n \nДля тебя только свежие бронепластины из холодильника! И метку я тоже замазал!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_8">
		<text>Как новенькая! Отличная работа!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_9">
		<text>Шутник блин... Хотя... теперь даже приятней смотреть на нее!</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_10">
		<text>А ещё кое-что починишь?</text>
	</string>
	<string id="mil_trader_repair_11">
		<text>Конечно, ты только платить не забывай, в 'долг' не чиню.\n \nСписок возможных починок:</text>
	</string>

<!--********************-->
<!-- Repair dialogs end -->
<!--********************-->

<!--*****************************************-->
<!-- Sidorovich Factions Repair dialog start -->
<!--*****************************************-->
	<string id="list_factions_repair_0">
		<text>Сбросить статус группировки Долг: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_1">
		<text>Вступить в группировку Долг: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_2">
		<text>Сбросить статус группировки Свобода: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_3">
		<text>Вступить в группировку Свобода: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_4">
		<text>Сбросить статус Нейтралов: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_5">
		<text>Вступить в группировку Монолит: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_6">
		<text>Присоединиться к Военным: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_7">
		<text>Присоединиться к Бандитам: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_8">
		<text>Присоединиться к Наемникам: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_9">
		<text>Выйти из группировки: </text>
	</string>
	<string id="list_factions_repair_10">
		<text>Присоединиться к Экологам: </text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_0">
		<text>А ты как, с другими группировками контачишь?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_1">
		<text>А то, не в пустыне же! А что, надо перед кем-то словечко замолвить?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_2">
		<text>Долг охотится за моей головой, можешь решить эту заморочку?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_3">
		<text>Думаю, мне стоит вступить в Долг, можешь посодействовать?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_4">
		<text>Свобода хочет меня замочить, можешь разрулить эту ситуацию?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_5">
		<text>Я хотел бы присоединиться к Свободе.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_6">
		<text>Слушай, помоги. Что-то Нейтралы на меня окрысились.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_7">
		<text>Ладно, забей.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_8">
		<text>Не вопрос, но ты же понимаешь, чем круче запара, тем дороже стоит ее разрулить. \nЛадно, сейчас гляну, что там у тебя... \nГотово. \nНу что, посодействовать?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_9">
		<text>Не суетись, сейчас скину им послание... \n \nВроде все, по идее, все на мази. </text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_10">
		<text>Да, уладь мои проблемы с Долгом.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_11">
		<text>Да, порекомендуй меня в Долг.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_12">
		<text>Да, уладь мои проблемы со Свободой.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_13">
		<text>Да, порекомендуй меня в Свободу.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_14">
		<text>Да, уладь мои проблемы с Нейтралами.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_15">
		<text>Спасибо. </text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_16">
		<text>Я слышу зов "Монолита", поможешь мне связаться с ними?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_17">
		<text>Да, я хочу вступить в Монолит.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_18">
		<text>Я слышал Военные набирают людей, поможешь связаться с ними?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_19">
		<text>Да, запишите меня.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_20">
		<text>Я устал от этого беспредела, мне кажется, что пора уходить к Бандюкам.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_21">
		<text>Да, я хочу присоединиться к Бандитам.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_22">
		<text>С меня хватит, хочу уйти в свободное плавание и стать одиночкой.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_23">
		<text>Да, давай.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_24">
		<text>Можешь помочь мне присоединиться к Наемникам?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_25">
		<text>Да, я хочу стать Наемником.</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_26">
		<text>Можешь помочь мне присоединиться к Экологам?</text>
	</string>
	<string id="escape_trader_factions_27">
		<text>Да. я хочу присоединиться к экологам.</text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- 		sleep				-->
<!--****************************-->
	<string id="dm_sleep_request_0">
		<text>Не вопрос, но на Зоне особо не покемаришь. И сколько тебя не пихать?</text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- 		mutants	            -->
<!--****************************-->
	<string id="chimera_weak">
		<text>Химера</text>
	</string>
	<string id="fracture_weak">
		<text>Излом</text>
	</string>
	<string id="cat_weak">
		<text>Кот</text>
	</string>
	<string id="Burer">
		<text>Бюрер</text>
	</string>
	<string id="enc_mutant_burer_general">
	<text>Бюрер очень загадочное существо. Нет никакой информации откуда они появились и что делают в Зоне. Некоторые Сталкеры говорят, что Бюреры - рабочие с ЧАЭС, которые так сильно мутировали из-за гигантского количества радиации в Саркофаге. И никто не знает, как они смогли оттуда выбраться и что им, собственно, нужно. Всякий раз, когда вы встречаете одного из них, вам следует остерегаться их психических атак и телекинеза, которым они владеют.</text>
	</string>
	<string id="mutant_burer_hand_description">
	<text>Вы можете помочь научному прогрессу, продавая части мутантов ученым для их экспериментов.</text>
	</string>
	<string id="mutant_zombie_hand_description">
	<text>Мутировавший раздутый глаз Плоти приобрел множество странных особенностей, самая полезная из которых - способность регенерировать хрусталик. Специфические особенности процесса до настоящего времени неизвестны, и его изучение значительно бы продвинуло современную медицину. Вы можете помочь научному прогрессу, продавая глаза Плоти ученым для их экспериментов.</text>
	</string>
	<string id="Chimera">
		<text>Химера</text>
	</string>
	<string id="enc_mutant_chimera_general">
	<text>Химеры - смесь многих обитателей Зоны. Похоже, что радиация так перемешала и видоизменила этих существ, что нет никакой возможности определить, какие из их черт присутствуют в Химерах. Эти существа очень сильные и их часто видят с Кабанами. Ходят слухи, что Химер создали искусственно в процессе каких-то непонятных эксперементов над существами Зоны.</text>
	</string>
	<string id="Fracture">
		<text>Излом</text>
	</string>
	<string id="enc_mutant_fracture_general">
	<text>Изломы очень схожи с Зомби, но с ними произошли какие-то неизвестные мутации, усилившие их агресивность. У Изломов невероятно сильные и удлиненные конечности, которыми они могут схватить любого Сталкера, который по неосторожности приблизится к ним на небольшую дистанцию.</text>
	</string>
	<string id="Cat">
		<text>Кот</text>
	</string>
	<string id="enc_mutant_cat_general">
		<text>Коты - одни из самых обычных мутантов проживающих в Зоне.Они бродят повсюду в поисках пищи и предпочитают охотиться стаями. Нужно отметить, что мутации привели к возникновению Ядовитых желез у них в пасти, что делает их опасными при прямых атаках.</text>
	</string>


<!--****************************-->
<!-- 		weapons 			-->
<!--****************************-->
	<string id="wpn-winchester_rad">
		<text>Винчестер Рад.</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-winrad">
		<text>Это оружие - одно из 5, которое было найдено в Мертвом Городе. Место было завалено радиоактивным мусором, и металл оружия тоже стал чрезвычайно радиоактивным. Кроме того, любые боеприпасы, которые входят в контакт с этим оружием, тоже становятся радиоактивными. Это оружие - не для новобранцев, так как для его безопасного использования вам понадобится как минимум один Артефакт, понижающий радиоактивность.
 \n Боеприпасы -\n • 12х70мм дробь\n • 12x76мм жекан\n • 12x76мм дротик.
		</text>
	</string>
	<string id="wpn-fn2000_rad">
		<text>FN2000 Рад.</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-fnrad">
		<text>Это оружие - одно из 5, которое было найдено в Мертвом Городе. Место было завалено радиоактивным мусором, и металл оружия тоже стал чрезвычайно радиоактивным. Кроме того, любые боеприпасы, которые входят в контакт с этим оружием, тоже становятся радиоактивными. Это оружие - не для новобранцев, так как для его безопасного использования вам понадобится как минимум один Артефакт, понижающий радиоактивность.
 \n Боеприпасы -\n • 5.56x45мм SS109 - основной\n • 5.56x45мм АР - бронебойный.
		</text>
	</string>
	<string id="wpn-vintorez_rad">
		<text>Винторез Рад.</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-vinrad">
		<text>Это оружие - одно из 5, которое было найдено в Мертвом Городе. Место было завалено радиоактивным мусором, и металл оружия тоже стал чрезвычайно радиоактивным. Кроме того, любые боеприпасы, которые входят в контакт с этим оружием, тоже становятся радиоактивными. Это оружие - не для новобранцев, так как для его безопасного использования вам понадобится как минимум один Артефакт, понижающий радиоактивность.
\n Боеприпасы -\n • 9x39мм СП-6 - бронебойный\n • 9х39мм СП-5 - снайперский
		</text>
	</string>
	<string id="wpn-g36_rad">
		<text>G36 Рад.</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-g36rad">
		<text>Это оружие - одно из 5, которое было найдено в Мертвом Городе. Место было завалено радиоактивным мусором, и металл оружия тоже стал чрезвычайно радиоактивным. Кроме того, любые боеприпасы, которые входят в контакт с этим оружием, тоже становятся радиоактивными. Это оружие - не для новобранцев, так как для его безопасного использования вам понадобится как минимум один Артефакт, понижающий радиоактивность.
\n Боеприпасы -\n • 5.56x45мм SS109 - основной\n • 5.56x45мм АР - бронебойный.
	</text>
	</string>
	<string id="wpn-lr300_rad">
		<text>LR300 Рад.</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-lr300rad">
		<text>Это оружие - одно из 5, которое было найдено в Мертвом Городе. Место было завалено радиоактивным мусором, и металл оружия тоже стал чрезвычайно радиоактивным. Кроме того, любые боеприпасы, которые входят в контакт с этим оружием, тоже становятся радиоактивными. Это оружие - не для новобранцев, так как для его безопасного использования вам понадобится как минимум один Артефакт, понижающий радиоактивность.
\n Боеприпасы -\n • 5.56x45мм SS109 - основной\n • 5.56x45мм АР - бронебойный.
</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-mp5_m3">
		<text>Сильно модифицированная версия MP5, которая была найдена в логове Борова. Лучшее оружие в своем классе. Этот вариант MP5 сильно облегчен по сравнению со стандартным и имеет более высокие показатели точности.\n Боеприпасы -\n • 9х18мм - основной\n • 9х18мм «P» - улучшенный.</text>
	</string>
	<string id="wpn-mp5_m3">
		<text>Скорострельный MP5 9x18</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-mpg">
		<text>Этот образец изготовили по спецзаказу Сталкера, который обычно жил в Мертвом Городе. Это модификация MP5 гораздо тяжелее оригинала, но имеет увеличенный магазин на 45 патрон.\n Боеприпасы -\n • 9х18мм - основной\n • 9х18мм «P» - улучшенный.</text>
	</string>
	<string id="wpn-mpg">
		<text>Скорострельный G-MP5(PS-WG)</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-nifem">
		<text>Охотничий нож</text>
	</string>
	<string id="wpn-nifem">
		<text>Нож Череп</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-nifen">
		<text>Охотничий нож</text>
	</string>
	<string id="wpn-nifen">
		<text>Нож Кровопийца</text>
	</string>
	<string id="wpn-gungauss">
		<text>Гаусс пистолет</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-gungauss">
		<text>Высокоточный пистолет, по конструкции аналогичный Гаусс винтовке. У него очень небольшие размеры, и ходят слухи, что некоторые Сталкеры, разобравшиеся в действии Порталов, купили его в будущем. \n Боеприпасы: 2-мм Гаусс заряды.</text>
	</string>
	<string id="wpn-sgauss">
		<text>Супер Гаусс</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-sgauss">
		<text>Модифицированный вариант Гаусс оружия, сделанный учеными в Зоне. Оружие лучше использует энергию Артефакта, но в отличии от первых образцов имеет отдачу и большее время перезарядки. Однако у него большая убойная сила, так как оно использует огромное количество энергии. \n Боеприпасы: 2-мм Гаусс заряды.</text>
	</string>
	<string id="wpn-lr301">
		<text>TRs 301 Зона</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-lr301">
		<text>Модифицированный вариант LR 300, в котором увеличина дальность убойного выстрела до 1000 метров. Превосходное смертоносное оружие даже с глушителем. \n Боеприпасы -\n • 5.56x45мм SS109 - основной\n • 5.56x45мм АР - бронебойный.</text>
	</string>
	<string id="ammo-sgauss">
		<text>Заряды С-Гаусс</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_ammo_ammo-sgauss">
		<text>Энергетические заряды для Супер-Гаусса, созданные на основе зарядов для стандартного Гаусс оружия. Источником энергии является капсулированный фрагмент артефакта Вспышка.</text>
	</string>
	<string id="wpn-walther_speed">
		<text>Уолкер - автомат</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-walther_speed">
		<text>Превосходный автоматический пистоле. Очень надежный, с вместительным магазином и хорошей точностью стрельбы.\n Боеприпасы -\n   9х19мм - основной\n   9х19мм PBP - улучшенный.</text>
	</string>
	<string id="wpn-beretta_speed">
		<text>Беретта - Автомат</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-beretta_speed">
		<text>Автоматический пистолет разработанный для Американских войск и полиции. Используется не только в Америке, но и во всем мире. Популярен в криминальных кругах из-за мощного патрона и вместительного магазина.\n Боеприпасы -\n   9х19мм - основной\n   9х19мм PBP - улучшенный.</text>
	</string>
	<string id="wpn-tknife">
		<text>Ножи</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-tknife">
		<text>Набор из 1000 метательных ножей.</text>
	</string>
	<string id="wpn-sknife">
		<text>Черный Болт</text>
	</string>
	<string id="enc_weapons1_wpn-sknife">
		<text>Очень особый Артефакт. Простой кусок металла, попавший под мощный Выброс, что изменило свойства металла, превратив этот болт в радиоактивный металл и смертельное оружие, Иногда может проявлять свойства телепортации. Дальность броска - 10м. </text>
	</string>

<!--****************************-->
<!-- 		Outfits				-->
<!--****************************-->

	<string id="lethalspeed_outfit_description_m1">
		<text>Это "Идеальная броня", которая обладает уникальными свойствами, но бесполезна без Артефакта, который может воздействовать на уровень радиации, испускаемой ей. Ходят слухи, что темный Сталкер из Бразилии по имени Боров, прорвался через Зону и получил 1-ую "Идеальную броню" от самого Исполнителя Желаний. Сталкеры расказывают легенды о Борове и его уникальной броне, но реальное ее происхождение - неизвестно. Первая "Идеальная броня" была найдена около Саркофага. Материал брони не идентифицирован, а Монолитовцы считают, что она сделана из уникальных Артефактов, найденных в глубине Зоны, что объясняет ее синий цвет. Броня оснащена цифровым вариантом прибора ночного видения и защитит Вас от почти от всего, что встречается в Зоне.</text>
	</string>
	<string id="lethalspeed_outfit_name_m1">
		<text>WG-P - EXO</text>
	</string>
	<string id="lethalspeed_outfit_description_m2">
		<text>Ученые в Зоне смогли почти в точности воспроизвести "Идеальную броню". Снижены лишь некоторые защитные свойства, броня не излучает радиации и гораздо более тяжелее оригинала.</text>
	</string>
	<string id="lethalspeed_outfit_name_m2">
		<text>WG-R Ночь (Лаб. x18)</text>
	</string>
	<string id="outfit_svoboda_antigas_m1_name">
		<text>Комбинезон "Ветер Свободы": Газ</text>
	</string>
	<string id="outfit_svoboda_antigas_m1_description">
		<text>Производимый ремесленниками группировки "Свобода" облегченный комбинезон сталкера со встроенным противогазом. Легкий армейский бронежилет плюс накладные усиливающие кевларовые пластины. Способен защитить от слабого оружия. Ткань комбинезона обработана специальным составом, повышающим сопротивление аномальной активности.</text>
	</string>
	<string id="dolg_outfit_antigas_m1_name">
		<text>ПСЗ-9д "Броня Долга": Газ</text>
	</string>
	<string id="dolg_outfit_antigas_m1_description">
		<text>Производится одним из оборонных киевских НИИ на заказ группировки "Долг". Простота и надежность базовой модели ПСЗ-9 в сочетании с новыми материалами предоставляет хорошую защиту от различных вредных воздействий, включая огнестрельные повреждения. Добавлена система защиты дыхания.</text>
	</string>
	<string id="neytral_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Производимый "народными умельцами" комбинезон сталкера представляет собой эффективное сочетание легкого армейского бронежилета и комбинезона из прорезиненной ткани. Усилен за счет встроенных кевларовых пластин. Неплохо защищает от слабого стрелкового оружия и в него добавлен встроенный противогаз. В целом крайне недостаточен для глубоких рейдов и серьезный операций в узлах Зоны.</text>
	</string>
	<string id="neytral_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Комбинезон Сталкера: Газ</text>
	</string>
	<string id="novice_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Куртка с противогазом</text>
	</string>
	<string id="novice_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Обычная куртка усиленная металлическими нитями со встроенным противогазом.</text>
	</string>
	<string id="svoboda_yellow_exo_outfit_m1_name">
		<text>Грузовой Экзоскелет</text>
	</string>
	<string id="svoboda_yellow_exo_outfit_m1_description">
		<text>Экспериментальный образец военного экзоскелета. Данный образец относится ко второму поколению экзоскелетов. В нем устранены конструктивные недостатки, кардинально снижавшие подвижность, а также усилена броня. Предоставляет великолепную защиту от пулевого и осколочного попадания, но не гарантирует стойкости к аномалиям.</text>
	</string>
	<string id="killer_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Комбинезон наемника с противогазом</text>
	</string>
	<string id="killer_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Комбинезон сталкера из группировки "Наемники" со встроенной системой защиты дыхания. За основу взяты образцы экипировки спецназа западных армий. За счет специальной обработки ткани усилена устойчивость брони при физическом смещении пластин. По защитным характеристикам немного превосходит армейские бронежилеты серии ПСЗ-7..</text>
	</string>
	<string id="neytral_novice_outfit_m1_name">
		<text>Кожанка</text>
	</string>
	<string id="neytral_novice_outfit_m1_description">
		<text>Обычная плотная кожаная куртка, каких много. Слегка усиливает противопулевую и осколочную защиту. Неэффективна против аномальных и других воздействий.</text>
	</string>
	<string id="svoboda_heavy_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Комбинезон "Страж свободы" Газ</text>
	</string>
	<string id="svoboda_heavy_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Производимый ремесленниками группировки "Свобода" усиленный комбинезон сталкера со встроенной системой защиты дыхания. Средний армейский бронежилет плюс накладные усиливающие циркониевые элементы дают неплохую защиту от автоматных пуль и осколков на различных дистанциях. Материал костюма состоит из двух слоев: специально обработанной кожи и ткани с асбестовой нитью. Дает некоторую защиту от различных аномальных воздействий и радиации..</text>
	</string>
	<string id="bandit_veteran_outfit_m1_name">
		<text>Бандитская куртка</text>
	</string>
	<string id="bandit_veteran_outfit_m1_description">
		<text>Традиционная одежда бандита - кожаная куртка со вшитыми броневыми элементами. Дает защиту, крайне недостаточную в жестких условиях Зоны.</text>
	</string>
	<string id="bandit_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Традиционная одежда бандита - кожаная куртка со вшитыми броневыми элементами. Дает защиту, крайне недостаточную в жестких условиях Зоны. Этот экземпляр оснащен противогазом.</text>
	</string>
	<string id="bandit_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Бандитская куртка: Газ</text>
	</string>
	<string id="monolit_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Комбинезон сталкера группировки "Монолит", производитель неизвестен. По защитным характеристикам немного уступает армейскому бронежилету серии ПСЗ-9а. По структуре напоминает широко распространенные среди нейтральных сталкеров комбинезоны, в которых бронежилет соединяется с костюмом противорадиационной защиты. Неплохо защищает от слабого стрелкового оружия.</text>
	</string>
	<string id="monolit_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Комбинезон монолита: Газ</text>
	</string>
	<string id="neytral_exo_antigas_outfit_m1_name">
		<text>Экзоскелет Mk.1</text>
	</string>
	<string id="neytral_exo_antigas_outfit_m1_description">
		<text>Экспериментальный образец военного экзоскелета. В серийное производство так и не попал, в виду чрезвычайной дороговизны и некоторых ошибок в проектировании. Данный экзоскелет относится к первому поколению. Он использует только самые основные функции, как-то усиление мускулатуры, средняя защита от огнестрельных и осколочных ранений и небольшая защита от аномалий.</text>
	</string>
	<string id="nano_outfit_description">
		<text>Это очень редкий костюм! Сталкер по имени Боров выкрал его из лаборатории x18. Этот первый прототип Нано костюма, разработанный на основе ПСЗ-9 . Это замечательный защитный костюм для Зоны, поскольку он комбинирует превосходные защитные свойства от аномалии, великолепную пулестойкость и может восстанавливать ваше здоровье.</text>
	</string>
	<string id="nano_outfit_name">
		<text>Нано костюм</text>
	</string>
	<string id="no_time_till_surge">
		<text> _</text>
	</string>
	<string id="Fuelcan">
		<text>Канистра</text>
	</string>
	<string id="Barrel">
		<text>Бочка</text>
	</string>
	<string id="Dynamitebox">
		<text>Взрывчатка</text>
	</string>
</string_table>