; путь до SDK
$sdk_root$	= false|	false|	D:\X-Ray SDK CS new\editors
; $sdk_root$	= false|	false|	D:\CS_SDK\editors
; $sdk_root$	= false|	false|	c:\program files\x-ray sdk\level_editor

$game_data$	= false|	true|	$sdk_root$|	gamedata\

; путь до папки с текстурами
$game_textures$	= false|	false|	$game_data$|	textures\

; путь до папки с логами
$logs$		= true|		false|	$sdk_root$|	logs\|		*.err|					Log files

; путь для экспорта skl
$import$	= true|		true|	$sdk_root$|	import\|	*.object;*.lwo;*.txt;*.xr;*.wav|	Files

; путь к папке для импорта ogf
$game_meshes$	= false|	false|	$game_data$|	meshes\

; путь для экспорта object
$objects$    		= true|  true|  $sdk_root$|	rawdata\objects\|
