Id generator.h
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1 вариант
| Обнаружение | Chermen[1] |
| Решение | monks[2], Alexandr220184[3] |
Expression : m_available_count Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetID File : e:\priquel\sources\engine\xrgame\id_generator.h Line : 92 Description : Not enough IDs
Ошибка
Превышен движковый лимит идентификаторов (65534).
Уникальный ID присваивается каждому предмету в игре.
Чтобы проверить сколько в данный момент находится в игре объектов нужно сохраниться, затем нажать клавишу ~.
Появится консоль и в левом нижнем углу число.
Решение
Как таковое решение отсутствует.
Чтобы освободить ID:
- Не торговать с обычными NPC (чтобы у них не оставались ненужные предметы)
- Продавать предметы только NPC торговцам (проданные предметы будут удалятся)
- Не хранить очень много предметов в контейнерах/тайниках
- Не прописывать в профили NPC очень много патронов, вид:
[spawn] \n ammo_5.45x39_fmj = 4 \n -- количество пачек патронов
2 вариант
| Обнаружение | MayorLesnik[4] |
| Решение |
Expression : l_tID_Block.m_tpIDs + l_tID_Block.m_tCount != l_tpBlockID Function : CID_Generator<unsigned int,unsigned char,unsigned short,unsigned char,unsigned short,0,65534,256,65535,0>::tfGetFromBlock File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\id_generator.h Line : 68 Description : Requesting ID has already been used!
Ошибка
Неизвестно.
Решение
Неизвестно.
Источники
- ↑ "Chermen" amk-team.ru 25.08.2008
- ↑ "monks" old.ap-pro.ru 18.06.2013 Архивировано: web.archive.org 22.10.2018 ; archive.ph 27.08.2026
- ↑ "Alexandr220184" old.ap-pro.ru 29.03.2015 Архивировано: web.archive.org 21.05.2018 ; archive.ph 00.00.2000
- ↑ "MayorLesnik" amk-team.ru 26.10.2010