Memory usage.cpp
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1 вариант
| Обнаружение | |
| Решение |
manartur2013[6] |
Expression : fatal error Function : mem_usage_impl File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\memory_usage.cpp Line : 156 Description : <no expression> Arguments : bad node in heap
Ошибка
Вылет происходит при начале новой игры / загрузке сохранения / переходе на другой уровень.
Возможные причины:
- У какого-то из graph point 'ов связи на каком-то из уровней, во вкладке Connection, ключе Level name — указано неправильное название уровня.
Например, если уровень был переименован или удалён, но в graph point 'е связи остался старый. - Уровень указанный в graph point 'е связи — не прописан, как положено, в файлах game_graphs.ltx и game_levels.ltx (по умолчанию находятся в папке gamedata/config)
Например, если у уровня в game_levels.ltx указан один id, а в game_graphs.ltx — совсем другой. - После внесения изменений в файлы game_graphs.ltx и game_levels.ltx — не был пересобран *.spawn в xrAI.
Решение
- Перепроверить все graph point 'ы связи на всех уровнях, на предмет неправильных названий уровней (отсутствующих в game_graphs.ltx).
- Проверить чтобы id у всех уровней прописанных в game_levels.ltx - соответствовали прописанным в game_graphs.ltx
- Пересобрать *.spawn в xrAI
Источники
- ↑ "Курок" old.ap-pro.ru 03.11.2011 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
- ↑ "Nils" old.ap-pro.ru 01.12.2012 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
- ↑ "huil12" old.ap-pro.ru 25.05.2014 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
- ↑ "CaSHok" old.ap-pro.ru 28.04.2017 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
- ↑ "Kuzmich" old.ap-pro.ru 02.08.2018 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
- ↑ "manartur2013" amk-team.ru 06.04.2029