Memory usage.cpp

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску

1 вариант

Обнаружение

Курок[1], Nils[2], huil12[3], CaSHok[4], Kuzmich[5]

Решение

manartur2013[6]

Expression : fatal error 
Function : mem_usage_impl 
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\memory_usage.cpp 
Line : 156 
Description : <no expression> 
Arguments : bad node in heap

Ошибка

Вылет происходит при начале новой игры / загрузке сохранения / переходе на другой уровень.

Возможные причины:

  1. У какого-то из graph point 'ов связи на каком-то из уровней, во вкладке Connection, ключе Level name — указано неправильное название уровня.
    Например, если уровень был переименован или удалён, но в graph point 'е связи остался старый.
  2. Уровень указанный в graph point 'е связи — не прописан, как положено, в файлах game_graphs.ltx и game_levels.ltx (по умолчанию находятся в папке gamedata/config)
    Например, если у уровня в game_levels.ltx указан один id, а в game_graphs.ltx — совсем другой.
  3. После внесения изменений в файлы game_graphs.ltx и game_levels.ltx — не был пересобран *.spawn в xrAI.

Решение

  1. Перепроверить все graph point 'ы связи на всех уровнях, на предмет неправильных названий уровней (отсутствующих в game_graphs.ltx).
  2. Проверить чтобы id у всех уровней прописанных в game_levels.ltx - соответствовали прописанным в game_graphs.ltx
  3. Пересобрать *.spawn в xrAI

Источники

  1. ↑ "Курок" old.ap-pro.ru 03.11.2011 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
  2. ↑ "Nils" old.ap-pro.ru 01.12.2012 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
  3. ↑ "huil12" old.ap-pro.ru 25.05.2014 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
  4. ↑ "CaSHok" old.ap-pro.ru 28.04.2017 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
  5. ↑ "Kuzmich" old.ap-pro.ru 02.08.2018 Архивировано: web.archive.org 03.10.2026 ; archive.ph 03.10.2026
  6. ↑ "manartur2013" amk-team.ru 06.04.2029