<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5</id>
	<title>Версии X-Ray Engine 1.5 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-05T05:14:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5&amp;diff=708&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor в 15:50, 27 февраля 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5&amp;diff=708&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-27T15:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 18:50, 27 февраля 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l27&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 27:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к вылетам клиентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к вылетам клиентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к проседанию фпс у клиентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к проседанию фпс у клиентов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Мульти-патч&amp;lt;ref&amp;gt;[http://soc.stalker-game.ru/?page=patches Страница &amp;quot;Обновления&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==== Мульти-патч&amp;lt;ref&amp;gt;[http://soc.stalker-game.ru/?page=patches Страница &amp;quot;Обновления&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Строка 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 36:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Исправлено:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Исправлено:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Данное обновление устраняет недавно найденную уязвимость в сетевом клиенте игры, позволяющую аварийно завершать игру используя специальным образом сформированные названия серверов и карт. После обновления пользовательские карты должны соблюдать правило именования, а именно начинаться с &amp;lt;code&amp;gt;mp_&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Данное обновление устраняет недавно найденную уязвимость в сетевом клиенте игры, позволяющую аварийно завершать игру используя специальным образом сформированные названия серверов и карт. После обновления пользовательские карты должны соблюдать правило именования, а именно начинаться с &amp;lt;code&amp;gt;mp_&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.09 Build 3709 от 31 марта 2009 года ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.09 Build 3709 от 31 марта 2009 года ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l53&quot;&gt;Строка 53:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 55:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с РПГ7.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с РПГ7.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг в меню покупки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг в меню покупки.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.08 Build 3610 от 22 декабря 2008 года ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.08 Build 3610 от 22 декабря 2008 года ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l64&quot;&gt;Строка 64:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 67:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с баном игроков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с баном игроков.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.07 Build 3550 от 23 октября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=4 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.07&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.07 Build 3550 от 23 октября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=4 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.07&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l88&quot;&gt;Строка 88:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 92:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.05 Build 3522 от 25 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=3 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.05&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.05 Build 3522 от 25 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=3 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.05&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l139&quot;&gt;Строка 139:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 144:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;sim_combat.script:429: attempt to index local &amp;#039;comander&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;sim_combat.script:429: attempt to index local &amp;#039;comander&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;task_objects.script:580: attempt to concatenate field &amp;#039;id&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;task_objects.script:580: attempt to concatenate field &amp;#039;id&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.04 Build 3502 от 5 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=2 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.04&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.04 Build 3502 от 5 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=2 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.04&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l185&quot;&gt;Строка 185:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 191:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.03 Build 3487 от 21 августа 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=1 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.03&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.03 Build 3487 от 21 августа 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=1 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.03&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l258&quot;&gt;Строка 258:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 265:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлена неправильное сообщение об ошибке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлена неправильное сообщение об ошибке&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== 1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* первый публичный релиз&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* первый публичный релиз&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5&amp;diff=194&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: Новая страница: «{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&quot; |- | &#039;&#039;&#039;Относится к стра…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_Engine_1.5&amp;diff=194&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-09T06:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot; |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Относится к стра…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Относится к странице&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[X-Ray Engine 1.5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крайняя версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первая версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.10 Build 3795 от 25 июня 2009 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=11 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.10&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* Добавлено шифрование важных пакетов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Усовершенствована античит система.&lt;br /&gt;
* Расширено множество параметров, передаваемых по команде &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Изменена система проверки забаненых игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлены критические ошибки рендера&lt;br /&gt;
* Исправлен поведение по Alt+Tab когда в ОС нет других оконных приложений&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, связанная с тем, что сталкеры занимают небоевые смарт каверы во время боя&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с разным регистром CD-key.&lt;br /&gt;
* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к вылетам клиентов.&lt;br /&gt;
* Консольная команда &amp;lt;code&amp;gt;make_config_dump&amp;lt;/code&amp;gt; не приводит к проседанию фпс у клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мульти-патч&amp;lt;ref&amp;gt;[http://soc.stalker-game.ru/?page=patches Страница &amp;quot;Обновления&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* В связи с закрытием сервисов GameSpy, патч переключает сетевой движок на использование нашего сервера.&lt;br /&gt;
* На новых видеокартах возможны ситуации, когда слишком большой FPS приводит к нежелательным эффектам. Патч включает принудительную вертикальную синхронизацию, таким образом количество кадров в секунду не будет превышать частоту развёртки монитора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Данное обновление устраняет недавно найденную уязвимость в сетевом клиенте игры, позволяющую аварийно завершать игру используя специальным образом сформированные названия серверов и карт. После обновления пользовательские карты должны соблюдать правило именования, а именно начинаться с &amp;lt;code&amp;gt;mp_&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.09 Build 3709 от 31 марта 2009 года ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* Добавлена античит система, которая позволяет удаленным администраторам, отслеживать модификации в параметрах сетевой игры.&lt;br /&gt;
* Добавлен новый эффект High Definition Ambient Occlusion.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность ставить прицел к &amp;quot;СА ЛАВИНА&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Усовершенствована античит система снятия скриншотов с игрока.&lt;br /&gt;
* Уменьшено количество убийств игрока о статические объекты после рождения.&lt;br /&gt;
* Усовершенствована система проверки игрока при соединении.&lt;br /&gt;
* Повышена стабильность игры.&lt;br /&gt;
* Увеличен урон наносимый оружиями: &amp;quot;Гром-С14&amp;quot;, &amp;quot;СА ЛАВИНА&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* У пистолета &amp;quot;УДП Компакт&amp;quot; увеличен магазин до 12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с РПГ7.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг в меню покупки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.08 Build 3610 от 22 декабря 2008 года ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность делать скриншоты игроков администраторами (борьба с wallhack читами).&amp;lt;br&amp;gt;Это консольные команды (&amp;lt;code&amp;gt;make_screenshot&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;screenshot_all&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Повышена стабильность сетевой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с баном игроков.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с сохранением ранка и денег игрока, после рестарта раунда (если игрок умышленно закрыл процесс игры, а потом переподключился).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.07 Build 3550 от 23 октября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=4 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.07&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность улучшать &amp;quot;СВДм 2&amp;quot; у механика &amp;quot;Свободы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность загрузить последнее сохранение нажатием пробела, после смерти игрока.&lt;br /&gt;
* Добавлена поддержка DX10.1.&lt;br /&gt;
* Добавлено сглаживание для альфа-тестовых обьектов (&amp;quot;alpha-to-coverage&amp;quot; для DX10.0, эмуляция &amp;quot;alpha-to-coverage&amp;quot; на DX10.1 для увеличения производительности, оригинальная DX10.1 реализация для более высокого качества).&lt;br /&gt;
* Добавлен новый, более высокий уровень качества для теней от солнца (ультра).&lt;br /&gt;
* Добавлена новая техника &amp;quot;min/max shadowmap&amp;quot; (пользуется преимуществами DX10.1 на соответствующих видеокартах) увеличивает производительность эффекта &amp;quot;sunshafts&amp;quot; для топовых видеокарт и на высоких разрешениях.&lt;br /&gt;
* Добавлено ведение подробной статистики на сервере.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность изменения раскладки клавиатуры (LCtrl +LShift).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Увеличено количество продаваемых предметов у ночного торговца на барахолке.&lt;br /&gt;
* Увеличено количество денег у торговца бандитов.&lt;br /&gt;
* Увеличена скорость эффекта &amp;quot;sunshafts&amp;quot; для DX9.&lt;br /&gt;
* Изменено сохранение онлайн-дампа сервера (периодически дамп записывается в один файл online_dump.ltx).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, когда раненый проводник никуда не хочет вести игрока.&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет при попытке поговорить с раненым персонажем.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, приводившая к блокировке сюжетной линии на Янтаре (не открывалась дверь в бункер к Сахарову).&lt;br /&gt;
* Исправлено смещение карты военных складов в ПДА.&lt;br /&gt;
* Исправлены многочисленные вылеты серверной и клиентской части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.05 Build 3522 от 25 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=3 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.05&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность улучшать ГП37 у техников &amp;quot;Свободы&amp;quot; и бандитов.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность блокировать (ban) и выбрасывать (kick) из текущей игры пользователя по его уникальному идентификатору (серийному номеру), а не только по имени и IP.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность IP-фильтра (для игры в определённых подсетях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Изменена награда за опускание моста в Рыжем лесу.&lt;br /&gt;
* Изменена награда за убийство бандитов на бензоколонке базы &amp;quot;Свободы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Сделана небольшая перебалансировка торговли и выпадающих из трупов вещей.&lt;br /&gt;
* Изменен процесс выдачи наград за вступления в группировки.&lt;br /&gt;
* Изменены награды за уничтожение баз группировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, когда проводник не хотел вести игрока на Кордон. Это было связано с тем, что функция автосохранения иногда сохраняла не все данные, и, однажды загрузив такую запись, игра становилась непроходимой. Если проявилась такая ошибка, то игру нужно было начинать заново.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с второстепенными заданиями (Принести предмет), после сохранения/загрузки стрелка указывала не на того персонажа, которому нужно было сдавать задание.&lt;br /&gt;
* Исправлен диалог техника &amp;quot;Свободы&amp;quot;. После принятия второстепенного задания пропадала возможность брать/сдавать задания на нахождение флешек.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: неправильно отображалось количество состояний в разделе войны группировок КПК.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: неправильно сохранялось число подствольных гранат при применении улучшений.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: падение FPS при наведении на заголовок в карте КПК.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, иногда приводившая к вылетам, при сохранении игры, когда проигрывалась анимация смерти у НПС.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: неправильно вычислялся переносимый вес при улучшении костюма и при добавлении артефактов.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалась сила группировки в статистике КПК.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: загрузка сохранённой игры приводила к вылету, связанному с неправильным сохранением анимаций монстров или заряженной гранатой у НПС.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: иногда неправильно отображалось количество патронов текущего оружия после обыска трупов.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка: иногда один НПС из группировки был врагом, при этом вся остальная часть группировки оставалась нейтральной или дружественной.&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько мелких ошибок в интерфейсе (HUD), инвентаре, КПК, главном меню.&lt;br /&gt;
* Исправлена ситуация, когда игрок мог покинуть зону вводной части игры (первая вылазка на Болота).&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет игры во время диалога с враждебным техником.&lt;br /&gt;
* Исправлено несколько ошибок в чате сетевой игры, включая то, что в некоторых случаях не вводились буквы A,Z,X,C,V.&lt;br /&gt;
* Исправлено множество различных ошибок, приводивших к падению клиента и сервера в сетевой игре.&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;smart_terrain.script:227: attempt to index local &amp;#039;obj&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;smart_terrain.script:1003: attempt to index field &amp;#039;?&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;sim_combat.script:950: attempt to index a nil value&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;sim_board.script:688: attempt to index local &amp;#039;obj&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;smart_terrain.script:288: attempt to call method &amp;#039;clear_smart_terrain&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;bind_monster.script:72: attempt to index field &amp;#039;?&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;xr_effects.script:1607: attempt to index field &amp;#039;?&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;! [LUA][ERROR] ERROR: There is no task with entity_id&lt;br /&gt;
_g.script:973: bad argument 2 to &amp;#039;format&amp;#039; (string expected, got nil)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;! [LUA][ERROR] ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna&lt;br /&gt;
_g.script:973: bad argument 2 to &amp;#039;format&amp;#039; (string expected, got nil)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;task_objects.script:2231: attempt to call global &amp;#039;blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;ERROR: Invalid AI map at kamp point [mar_smart_terrain_6_8_kamp_1]&lt;br /&gt;
_g.script:973: bad argument 2 to &amp;#039;format&amp;#039; (string expected, got nil)&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;sim_combat.script:429: attempt to index local &amp;#039;comander&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправлен вылет &amp;lt;code&amp;gt;task_objects.script:580: attempt to concatenate field &amp;#039;id&amp;#039; (a nil value)&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.04 Build 3502 от 5 сентября 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=2 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.04&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* в HUD добавлена полоска выносливости.&lt;br /&gt;
* добавлена возможность перемещать патроны между контейнером и инвентарем двойным щелчком мыши.&lt;br /&gt;
* добавлено автосохранение игры после вступительной сцены.&lt;br /&gt;
* добавлены предметы в секретные места на уровне &amp;quot;Болота&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* добавлена возможность механику &amp;quot;Долга&amp;quot; усовершенствовать экзоскелет.&lt;br /&gt;
* добавлена возможность механику &amp;quot;Свободы&amp;quot; усовершенствовать &amp;quot;АС-96/2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* увеличено количество денег у торговца группировки &amp;quot;Бандиты&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* существенно увеличен шанс получения заданий &amp;quot;вернуть предмет&amp;quot; на уровнях: &amp;quot;Кордон&amp;quot;, &amp;quot;Агропром&amp;quot;, &amp;quot;Военные склады&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* убрано бессмертие пулеметчика и снайпера на уровне &amp;quot;Заброшенный госпиталь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* во время Выброса у игрока больше не отбирается управление, если он находится в укрытии.&lt;br /&gt;
* понижена устойчивость монстров к гранатам.&lt;br /&gt;
* исправлены цены на патроны и броню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, связанная с большим количеством патронов в ящиках лагерей, приводившая в вылету из-за превышения количества идентификаторов.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой портились файлы сохраненных игр после переключения между ними в меню загрузки, что приводило к различным случайным ошибкам во время последующей игры.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой торговец группировки &amp;quot;Бандиты&amp;quot; отбирал деньги у игрока за выполнение задания &amp;quot;Занять Барахолку вместе с бандитами&amp;quot;, вместо того, чтобы дать их.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало основное задание на уровне &amp;quot;Лиманск&amp;quot; в случае, если перейти на него с уровня &amp;quot;Рыжий лес&amp;quot; до завершения задания &amp;quot;Помочь &amp;quot;Чистому небу&amp;quot; захватить мост&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой некорректно сохранялась ситуация во время задания &amp;quot;Помочь &amp;quot;Чистому небу&amp;quot; захватить мост&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к вылету во время диалога с командиром отряда &amp;quot;Свободы&amp;quot; возле базы наемников.&lt;br /&gt;
* исправлен некорректный патрульный путь на уровне &amp;quot;Военные склады&amp;quot;, из-за которого происходили вылеты.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка в диалоге лидера &amp;quot;Свободы&amp;quot;, приводившая к вылету в случае, если игрок, принеся КПК погибшего отряда, преждевременно закрывал окно диалога и снова инициировал диалог.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка в сцене ограбления, приводившая к вылету.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой механик &amp;quot;Свободы&amp;quot; не забирал КПК своего друга при выполнении задания.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой задание &amp;quot;Поговорить с Диким Напром&amp;quot; не выполнялось в случае, если диггеры уже были освобождены из концентрационного лагеря.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой пулемет на уровне &amp;quot;Кордон&amp;quot; продолжал стрелять, даже если пулеметчик был мертв.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к вылету в начале уровня &amp;quot;Темная долина&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка на уровне &amp;quot;Темная долина&amp;quot;, приводившая к вылету в случае, если туннель на базе наемников был преждевременно взорван.&lt;br /&gt;
* исправлено несколько ошибок, приводивших к случайным вылетам.&lt;br /&gt;
* исправлены некоторые ошибки в войне группировок.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой отряды покидали ключевые точки.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке загрузить последнюю сохраненную игру, если не было ни одной сохраненной игры.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к вылету при попытке дважды выбросить оружие кнопкой &amp;quot;Выбросить оружие&amp;quot; при открытом инвентаре.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к преждевременной активации переходов между уровнями.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой задание &amp;quot;Убить слепых псов&amp;quot; не выполнялось, если диггер сам убивал всех псов.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, из-за которой задание на принесение предметов можно было сдать, даже если предметов было меньше, чем нужно, что приводило к вылету.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к вылету при смерти всех членов отряда, выдавшего второстепенное задание.&lt;br /&gt;
* исправлены частые вылеты сервера и клиента в сетевой игре.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к исчезновению улучшений оружия, оставленного на значительном расстоянии.&lt;br /&gt;
* исправлена ошибка, приводившая к тому, что надпись, сообщающая об уходе игрока из зоны стрельбы по воронам, не исчезала.&lt;br /&gt;
* исправлены некоторые ошибки, связанные с Выбросом, в том числе приводящие к вылету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.03 Build 3487 от 21 августа 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;[http://cs.stalker-game.ru/ru/?page=patches&amp;amp;item=1 Страница &amp;quot;Обновление до версии 1.5.03&amp;quot; на сайте stalker-game.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Добавлено:&lt;br /&gt;
* MultiSample Anti Aliasing&lt;br /&gt;
* Добавлено использование специализированных укрытий в бою.&lt;br /&gt;
* Добавлены второстепенные задания.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность общаться с сюжетными персонажами, командирами отрядов и проводниками, не убирая оружия.&lt;br /&gt;
* Добавлено описание содержимого тайника при покупке информации о нём.&lt;br /&gt;
* Добавлена дополнительная информация во всплывающие подсказки на PDA.&lt;br /&gt;
* Добавлена возможность вернуть свои вещи после ограбления в подвале на Свалке. При входе/выходе на Свалку теперь отбирают только часть денег.&lt;br /&gt;
* Добавлены награды за вступления в группировки.&lt;br /&gt;
* Добавлены осветительные ракеты на Лиманске и в Рыжем лесу.&lt;br /&gt;
* Добавлено использование локализированных строк в игровой консоли, чатах и пр.&lt;br /&gt;
* Добавлены места укрытия от выброса на Тёмной долине.&lt;br /&gt;
* Добавлена карта мультиплеерного уровня &amp;quot;Рембаза&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменено:&lt;br /&gt;
* Улучшено освещение динамических объектов.&lt;br /&gt;
* Изменения в боевом баллансе, теперь некоторые противники стали сильнее.&lt;br /&gt;
* Изменения в экономическим баллансе.&lt;br /&gt;
* Изменены некоторые анимации в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Улучшена сортировка второстепенных заданий в PDA.&lt;br /&gt;
* Изменён ассортимент вещей у торговцев на некоторых уровнях.&lt;br /&gt;
* Изменён баланс симуляции жизни. (интенсивность событий, сила мутантов)&lt;br /&gt;
* Изменена система фильтрации сообщений в логе PDA.&lt;br /&gt;
* Увеличена награда за захват базы противника в войне группировок.&lt;br /&gt;
* Имена файлов для сейва/лоада теперь не могут содержать скобки.&lt;br /&gt;
* Проведена оптимизация игры, улучшение приблизительно на 5%&lt;br /&gt;
* Значительно улучшена общая стабильность игры.&lt;br /&gt;
* Ускорена загрузка игр на 10-15%&lt;br /&gt;
* Улучшено визуальное представление некоторых аномальных мест.&lt;br /&gt;
* Персонажи больше не дают второстепенные задания во время атаки и обороны лагеря.&lt;br /&gt;
* Некоторым торговцам добавлено в продажу улучшенное оружие.&lt;br /&gt;
* Изменён баланс мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Улучшено меню покупки&lt;br /&gt;
* Улучшена патчинг система&lt;br /&gt;
* Изменена дисперсия для первой пули&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исправлено:&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в сохранении игры, приводившие к стабильному вылету при продолжительной игре.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с выбросом.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой персонажи бегали со взведённой гранатой в руке.&lt;br /&gt;
* Исправлено самопроизвольное включение музыки, выключенной в настройках.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в работе тайников, в том числе некорректное сохранение и накопление(исчезновение) предметов в тайниках.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с автоматическим проваливанием целого ряда заданий, из-за которой задания не проваливались.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в работе некоторых второстепенных квестов.&lt;br /&gt;
* Исправлен алгоритм проводников. Теперь они могут провести вас в большее количество локаций.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог стать враждебным к группировке &amp;quot;Чистое Небо&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлена начальная позиция игрока при переходе между локациями.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в реакции детектора на аномалии и артефакты. Детектор больше не реагирует на артефакты, которые не может проявить.&lt;br /&gt;
* Исправлена выдача награды на базе Долга.&lt;br /&gt;
* Исправлены мелкие недочеты в интерфейсе PDA и главном меню мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки, приводившие к зависанию игры при вступлении в группировку &amp;quot;Долг&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены мелкие глюки в поведении мутантов после смерти (исчезновение трупов, продолжение отыгрываний анимаций)&lt;br /&gt;
* Исправлено появление вещей в ящиках, принадлежащих лагерям.&lt;br /&gt;
* Исправлена пробиваемость деревьев, в том числе пробиваемость пулемётом.&lt;br /&gt;
* Исправлен внешний вид некоторых сталкеров &amp;quot;Свободы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Исправлены некоторые ошибки в текстах.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки с невозможностью улучшения некоторых предметов.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было использовать имеющуюся в инвентаре гранату.&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с активизацией детектора из инвентаря.&lt;br /&gt;
* Исправлено падение фпс в главном меню.&lt;br /&gt;
* Исправлена двойная буферизация суперсэмпла.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с эффектом ПНВ, который оставался после снятия костюма, который его поддерживал.&lt;br /&gt;
* Исправлен отображение шрифта в DX10.&lt;br /&gt;
* Исправлены ошибки в назначении клавиш в опциях игры.&lt;br /&gt;
* Исправлена история команд в консоли после очистки лога.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с индикатором здоровья при использовании аптечек когда игрок неуязвим.&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с открытием инвентаря, когда игрок умер в режиамх игры DM, TDM, AH&lt;br /&gt;
* Исправлен баг с паузой после присоединения клиента&lt;br /&gt;
* Исправлена поддержка BattlEye&lt;br /&gt;
* Исправлена неправильное сообщение об ошибке&lt;br /&gt;
* Исправлена ошибка с пермещением предметов в рюкзак&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.5.00 Build 3456 от 21 июля 2008 года&amp;lt;ref&amp;gt;Информация о версии в лог-файле [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
* первый публичный релиз&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
{{Reflist|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Истории версий]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
</feed>