<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_SDK_0.5</id>
	<title>Версии X-Ray SDK 0.5 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_SDK_0.5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_SDK_0.5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-02T23:22:39Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_SDK_0.5&amp;diff=2833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: Новая страница: «{| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&quot; |- | &#039;&#039;&#039;Относится к странице&#039;&#039;&#039; | X-Ray SDK 0.5 |- | &#039;&#039;&#039;Крайняя версия&#039;&#039;&#039; | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года |- | &#039;&#039;&#039;Первая версия&#039;&#039;&#039; | 0.5 от 5 февраля 2009 года |}  === 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года === * Автор: Kontro-zzz * Сн...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B8_X-Ray_SDK_0.5&amp;diff=2833&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-02T15:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot; |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Относится к странице&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &lt;a href=&quot;/X-Ray_SDK_0.5&quot; title=&quot;X-Ray SDK 0.5&quot;&gt;X-Ray SDK 0.5&lt;/a&gt; |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крайняя версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первая версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | 0.5 от 5 февраля 2009 года |}  === 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года === * Автор: Kontro-zzz * Сн...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Относится к странице&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[X-Ray SDK 0.5]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крайняя версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Первая версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 0.5 от 5 февраля 2009 года&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.5 Патч 4 от 30 октября 2016 года ===&lt;br /&gt;
* Автор: Kontro-zzz&lt;br /&gt;
* Снято ограничение на количество wallmark&amp;#039;ов на уровне (увеличено с 500 до 5000)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=46774&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1603464 &amp;quot;Kontro-zzz&amp;quot; gameru.net] 30.10.2016, 14:51&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Multiple Append&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=46774&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1603492 &amp;quot;Kontro-zzz&amp;quot; gameru.net] 30.10.2016, 21:46&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.5 Патч 3 от 18 сентября 2015 года===&lt;br /&gt;
* Автор: macron&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=39668&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1557261 &amp;quot;macron&amp;quot; gameru.net] 18.09.2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Исправление вылета при построении уровня на стадии &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Merge LOD textures&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Подробнее: [[Failed static remote build]]&amp;lt;br&amp;gt;Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации. Они просто не вмещались на текстуру. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше.&lt;br /&gt;
* Включена поддержка более 2 Гб ОЗУ для всех редакторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.5 Патч 2 от 25 июля 2012 года ===&lt;br /&gt;
* Автор: [[K.D.]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=46774&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=1265134 &amp;quot;K.D.&amp;quot; gameru.net] 25.07.2012 [https://web.archive.org/web/20130430051919/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=46774 Архивировано] 30.04.2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в [[*.ogf]] (аналогично HQ Geometry в AE [[X-Ray SDK 0.7]]):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/7f56vB9d https://i.postimg.cc/7f56vB9d/1.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/YG897ZJK https://i.postimg.cc/YG897ZJK/2.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| До&lt;br /&gt;
| После&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.5 Патч 1 от 25 мая 2010 года ===&lt;br /&gt;
* Автор: Loxotron&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=35513 &amp;quot;Дополнения к X-Ray SDK 0.5&amp;quot; gameru.net] 21.05.2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=35566 &amp;quot;X-Ray SDK 0.6&amp;quot; gameru.net] 25.05.2010 [https://web.archive.org/web/20161109082900/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=35566 Архивировано] 09.11.2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=374 &amp;quot;!STALKER CS SDK 0.6&amp;quot; stalkerin.gameru.net] 25.05.2010 [https://web.archive.org/web/20260421222051/http://stalkerin.gameru.net/modules.php?name=Downloads&amp;amp;d_op=viewtheoned&amp;amp;lid=374 Архивировано] 21.04.2026&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Обновлен Level Editor&lt;br /&gt;
* Добавлены:&lt;br /&gt;
** Actor Editor&lt;br /&gt;
** Shader Editor&lt;br /&gt;
** Particle Editor&lt;br /&gt;
** Postprocess Editor&lt;br /&gt;
** xrAI&lt;br /&gt;
** плагины для [[3ds Max]] 8, 9, 2008, 2009, 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плагины для &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;3ds Max&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (х86), позволяют экспортировать [[*.object]] и [[*.skl]] в формат [[S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо|ЧН]]/[[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|ЗП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на ряд остающихся проблем, позволяют уже полноценно работать с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЧН&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ЗП&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0.5 от 5 февраля 2009 года ===&lt;br /&gt;
* Первый публичный релиз&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&amp;amp;showtopic=22253&amp;amp;view=findpost&amp;amp;p=712563 &amp;quot;Clear Sky (multiplayer) SDK&amp;quot; gameru.net] 05.02.2009&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
{{reflist|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Истории версий]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
</feed>