<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
	<title>Создание тайника - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-04T21:59:08Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1593&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor в 19:06, 26 июня 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=1593&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-26T19:06:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:06, 26 июня 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Система тайников в Зове Припяти&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=939127 Пост пользователя &amp;quot;HellRatz&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.stalker-modding.ucoz.ru/publ/x_ray_sdk/x_ray_sdk_0_7/kak_sozdat_tajnik_v_zp_cherez_x_ray_sdk_0_7/4-1-0-4 Статья &amp;quot;Как создать тайник в ЗП через X-Ray SDK 0.7&amp;quot; на сайте stalker-modding.ucoz.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Система тайников в Зове Припяти&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=939127 Пост пользователя &amp;quot;HellRatz&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.stalker-modding.ucoz.ru/publ/x_ray_sdk/x_ray_sdk_0_7/kak_sozdat_tajnik_v_zp_cherez_x_ray_sdk_0_7/4-1-0-4 Статья &amp;quot;Как создать тайник в ЗП через X-Ray SDK 0.7&amp;quot; на сайте stalker-modding.ucoz.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|Зове Припяти]] система тайников немного изменилась: все предметы тайника заранее расположены на уровне, и если вы их всех поднимите — получите сообщение на КПК о том, что «Найден тайник».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|Зове Припяти]] система тайников немного изменилась: все предметы тайника заранее расположены на уровне, и если вы их всех поднимите — получите сообщение на КПК о том, что «Найден тайник».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Как создать тайник ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Как создать тайник ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l60&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Последнее, что нужно сделать — скомпилировать в &amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[*.spawn]]-файл уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Последнее, что нужно сделать — скомпилировать в &amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[*.spawn]]-файл уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;References&lt;/del&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;reflist|3&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level_Editor]][[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Конфиги]][[Категория:Спавн]][[Категория:F.A.Q.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level_Editor]][[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Конфиги]][[Категория:Спавн]][[Категория:F.A.Q.]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=731&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor в 16:20, 27 февраля 2019</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=731&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-27T16:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:20, 27 февраля 2019&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l26&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Система тайников в Зове Припяти&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=939127 Пост пользователя &amp;quot;HellRatz&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.stalker-modding.ucoz.ru/publ/x_ray_sdk/x_ray_sdk_0_7/kak_sozdat_tajnik_v_zp_cherez_x_ray_sdk_0_7/4-1-0-4 Статья &amp;quot;Как создать тайник в ЗП через X-Ray SDK 0.7&amp;quot; на сайте stalker-modding.ucoz.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Система тайников в Зове Припяти&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=939127 Пост пользователя &amp;quot;HellRatz&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.stalker-modding.ucoz.ru/publ/x_ray_sdk/x_ray_sdk_0_7/kak_sozdat_tajnik_v_zp_cherez_x_ray_sdk_0_7/4-1-0-4 Статья &amp;quot;Как создать тайник в ЗП через X-Ray SDK 0.7&amp;quot; на сайте stalker-modding.ucoz.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|Зове Припяти]] система тайников немного изменилась: все предметы тайника заранее расположены на уровне, и если вы их всех поднимите — получите сообщение на КПК о том, что «Найден тайник».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|Зове Припяти]] система тайников немного изменилась: все предметы тайника заранее расположены на уровне, и если вы их всех поднимите — получите сообщение на КПК о том, что «Найден тайник».&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Как создать тайник ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Как создать тайник ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l59&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 60:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Последнее, что нужно сделать — скомпилировать в &amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[*.spawn]]-файл уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Последнее, что нужно сделать — скомпилировать в &amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[*.spawn]]-файл уровня.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;== Источники ==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=234&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: Новая страница: «__NOTOC__ {| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&quot; |- | colspan=2 style=&quot;font-s…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=234&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-02-22T18:04:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «__NOTOC__ {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot; |- | colspan=2 style=&amp;quot;font-s…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Создание тайника&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Авторы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| Wo1fRam, stalker_grez&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дополнил&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Участник:aka_sektor|aka_sektor]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип статьи&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| руководство&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Актуальность&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|ЗП]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Необходимый софт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[X-Ray SDK 0.7]], [[:Категория:Текстовые_редакторы|Текстовый редактор]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Необходимые файлы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| secrets.ltx&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Система тайников в Зове Припяти&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/6458-uroki-po-modostroeniiu/?p=939127 Пост пользователя &amp;quot;HellRatz&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.stalker-modding.ucoz.ru/publ/x_ray_sdk/x_ray_sdk_0_7/kak_sozdat_tajnik_v_zp_cherez_x_ray_sdk_0_7/4-1-0-4 Статья &amp;quot;Как создать тайник в ЗП через X-Ray SDK 0.7&amp;quot; на сайте stalker-modding.ucoz.ru]&amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
В [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|Зове Припяти]] система тайников немного изменилась: все предметы тайника заранее расположены на уровне, и если вы их всех поднимите — получите сообщение на КПК о том, что «Найден тайник».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как создать тайник ===&lt;br /&gt;
# Откройте с помощью &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; выбранный вами уровень, и перейдите к месту на уровне, в котором хотите создать тайник.&lt;br /&gt;
# Заспавните и расположите в этом месте все предметы тайника, после чего выделите их (курсором или каждый по очереди с зажатой клавишей &amp;#039;&amp;#039;Ctrl&amp;#039;&amp;#039;) кликните по одному из них правой кнопкой мыши, и в контекстном меню выберите пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Properties...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
## По очереди, снимите галочки с пунктов &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Used AI locations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Useful for AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Visible for AI&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в секции каждого из предметов. Это нужно обязательно делать для того, чтобы предметы тайника расположенные вне AI-сетки оставались на своих местах, а также, чтобы NPC не могли их подобрать.&lt;br /&gt;
## По очереди, запишите в графе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Custom Data&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; каждого из предметов следующий код:&amp;lt;syntaxhighlight lang=ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[secret]&lt;br /&gt;
name = your_secret_name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;[secret]&amp;lt;/code&amp;gt; — это секция, которая указывает движку, что предмет является тайником (см. &amp;#039;&amp;#039;treasure_manager.script&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;your_secret_name&amp;lt;/code&amp;gt; — имя тайника, любое.&lt;br /&gt;
# Заспавните и расположите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вкладка &amp;#039;&amp;#039;Edit Mode -&amp;gt; Shape -&amp;gt; Sphere или Box&amp;#039;&amp;#039;), так чтобы все предметы тайника находились внутри него.&lt;br /&gt;
# Рядом с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ом заспавните &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Space Restrictor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вкладка &amp;#039;&amp;#039;Edit Mode -&amp;gt; Spawn Element -&amp;gt; ai -&amp;gt; space_restrictor&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
# Выделите заспавненные &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, а затем и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Space Restrictor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, после чего нажмите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Attach Object...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (вкладка &amp;#039;&amp;#039;Edit Mode -&amp;gt; Spawn Element -&amp;gt; Commands...&amp;#039;&amp;#039;) и кликните по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;у. Если вы все сделали правильно, он сменит свой цвет с серого на зеленый — это значит, что они объединились в один спавн-элемент.&lt;br /&gt;
# Кликните по &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;у правой кнопкой мыши, и в контекстном меню выберите пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Properties...&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
## В графе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Name&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, впишите имя соответствующее имени тайника в &amp;#039;&amp;#039;Custom Data&amp;#039;&amp;#039; предметов, т.е. в данном случае: &amp;lt;code&amp;gt;your_secret_name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
## Снимите галочку с пункта &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Used AI locations&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, чтобы спавн-элемент &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shape&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;а мог находится вне AI-сетки.&lt;br /&gt;
## В графе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;restrictor type&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; укажите &amp;lt;code&amp;gt;NOT A restrictor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
## В графе &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Custom Data&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, запишите следующий код:&amp;lt;syntaxhighlight lang=ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[secret]&lt;br /&gt;
cfg = misc\your_secret_desc.ltx&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;[secret]&amp;lt;/code&amp;gt; — это секция, которая указывает движку, что этот &amp;#039;&amp;#039;restrictor&amp;#039;&amp;#039; контролирует тайник (см. &amp;#039;&amp;#039;treasure_manager.script&amp;#039;&amp;#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;cfg = misc\your_secret_desc.ltx&amp;lt;/code&amp;gt; — ссылка на [[*.ltx]]-файл с описанием тайника. Его необходимо создать в папке &amp;#039;&amp;#039;gamedata/configs/misc&amp;#039;&amp;#039;, для этого можете использовать любой текстовый редактор, и записать в него следующий код:&amp;lt;syntaxhighlight lang=ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[list_level_name]&lt;br /&gt;
your_secret_name&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[your_secret_name]&lt;br /&gt;
section_name = 1, 1&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;[list_level_name]&amp;lt;/code&amp;gt; — это секция, в которой регистрируется секция тайника.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;[your_secret_name]&amp;lt;/code&amp;gt; — это секция тайника, в которой записываются секции предметов в тайнике.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;section_name&amp;lt;/code&amp;gt; — это имя секции предмета. После символа &amp;lt;code&amp;gt;=&amp;lt;/code&amp;gt; первое число — это кол-во предметов, а второе — это вероятность спавна, по умолчанию она равна &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (например: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; = 100%; &amp;lt;code&amp;gt;0.5&amp;lt;/code&amp;gt; = 50%)&lt;br /&gt;
# Чтобы движок прочитал файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;your_secret_desc.ltx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, его необходимо прописать в файл по пути: &amp;#039;&amp;#039;gamedata/configs/misc/&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;secrets.ltx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
## Откройте файл &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;secrets.ltx&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, запишите в него следующий код:&amp;lt;syntaxhighlight lang=ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
#include &amp;quot;your_secret_desc.ltx&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;А также после секции &amp;lt;code&amp;gt;[list]&amp;lt;/code&amp;gt;, через двоеточие допишите &amp;lt;code&amp;gt;list_level_name&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Применительно к оригинальной игре, должно получится так:&amp;lt;syntaxhighlight lang=ini&amp;gt;&lt;br /&gt;
[list]:list_zaton, list_pripyat, list_jupiter, list_level_name&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Последнее, что нужно сделать — скомпилировать в &amp;#039;&amp;#039;Level Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; [[*.spawn]]-файл уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:X-Ray_SDK]][[Категория:Level_Editor]][[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Конфиги]][[Категория:Спавн]][[Категория:F.A.Q.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
</feed>