<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Engine_shader_non_compatible_with_compiler_shader</id>
	<title>Engine shader non compatible with compiler shader - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Engine_shader_non_compatible_with_compiler_shader"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=Engine_shader_non_compatible_with_compiler_shader&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-05T03:57:37Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=Engine_shader_non_compatible_with_compiler_shader&amp;diff=916&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: Новая страница: «&lt;pre&gt; Object &#039;detail\det_list_01&#039;: engine shader &#039;details\blend&#039; non compatible with compiler shader &#039;default&#039; &lt;/pre&gt;  === Ошибка === Возникает п…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=Engine_shader_non_compatible_with_compiler_shader&amp;diff=916&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-03-27T22:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;lt;pre&amp;gt; Object &amp;#039;detail\det_list_01&amp;#039;: engine shader &amp;#039;details\blend&amp;#039; non compatible with compiler shader &amp;#039;default&amp;#039; &amp;lt;/pre&amp;gt;  === Ошибка === Возникает п…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Object &amp;#039;detail\det_list_01&amp;#039;: engine shader &amp;#039;details\blend&amp;#039; non compatible with compiler shader &amp;#039;default&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ошибка ===&lt;br /&gt;
Возникает при попытке собрать уровень в редакторе для последующей компиляции.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Engine shader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в данном случае: &amp;#039;&amp;#039;details\blend&amp;#039;&amp;#039;) не совместим с &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;compiler shader&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (в данном случае: &amp;#039;&amp;#039;default&amp;#039;&amp;#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Решение&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-x-ray-sdk-instruktcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Тема &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[X-Ray SDK]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Инструкции по вылетам и ошибкам&amp;quot; на AMK форуме]&amp;lt;/ref&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Поменяйте указанный compiler шейдер (в данном случае: &amp;#039;&amp;#039;default&amp;#039;&amp;#039;) на другой. Чтобы знать, какой-точно подберите самостоятельно под свой объект из таблицы в статье: [[Пресеты X-Ray материалов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запустите &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Level editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; без загрузки локации, перейдите во вкладку &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Scene&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, выберите пункт &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Objects -&amp;gt; Library Editor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Найдите в списке указанную папку (в данном случае: &amp;#039;&amp;#039;detail&amp;#039;&amp;#039;), и указанный объект в ней (в данном случае: &amp;#039;&amp;#039;det_list_01&amp;#039;&amp;#039;), и укажите ему другой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;compile&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; шейдер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источник ==&lt;br /&gt;
{{References}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Справочник ошибок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
</feed>