<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NLC_6%3A_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE</id>
	<title>NLC 6: Начало - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://modfaq.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=NLC_6%3A_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;action=history"/>
	<updated>2026-07-15T22:54:42Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2631&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: /* Основные особенности модификации */ +кликабельный Kolmogor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2631&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T19:37:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Основные особенности модификации: &lt;/span&gt; +кликабельный Kolmogor&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 22:37, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l154&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 154:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[AMK Team]] - за мод&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[AMK Team]] - за мод&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[xStream]] - за помощь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[xStream]] - за помощь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Колмогор &lt;/del&gt;- за ценные программы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Kolmogor]] &lt;/ins&gt;- за ценные программы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;n6260 - за подбор уникального оружия&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;n6260 - за подбор уникального оружия&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ааз - за модели&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ааз - за модели&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2629&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor в 07:14, 15 июля 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2629&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T07:14:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:14, 15 июля 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l190&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 190:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Модификации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Модификации]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Геймплейные_особенности]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[Категория:Геймплейные_особенности]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Новые_локации]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Сюжетные]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Глобальные]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2628&amp;oldid=prev</id>
		<title>Aka sektor: Новая страница: «__NOTOC__ {| class=&quot;wikitable&quot; style=&quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&quot; |- | colspan=2 style=&quot;font-size:20px;&quot;| &#039;&#039;&#039;{{PAGENAME}}&#039;&#039;&#039;  &lt;span class=&quot;plainlinks&quot;&gt;&lt;/span&gt; |- | &#039;&#039;&#039;Тип&#039;&#039;&#039; | геймплейная модификация |- | &#039;&#039;&#039;Платформа&#039;&#039;&#039; | ТЧ v1.0004-1.0006 |- | &#039;&#039;&#039;Разработчики&#039;&#039;&#039; | Моддеры NLC Team|NLC...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://modfaq.ru/index.php?title=NLC_6:_%D0%9D%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%BE&amp;diff=2628&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-15T07:12:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «__NOTOC__ {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot; |- | colspan=2 style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{PAGENAME}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | геймплейная модификация |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Платформа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | &lt;a href=&quot;/S.T.A.L.K.E.R._-_%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%BB%D1%8F&quot; title=&quot;S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля&quot;&gt;ТЧ&lt;/a&gt; v1.0004-1.0006 |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разработчики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; | Моддеры NLC Team|NLC...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2 style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{PAGENAME}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Тип&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| геймплейная модификация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Платформа&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]] v1.0004-1.0006&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разработчики&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| [[Моддеры NLC Team|NLC Team]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Последняя версия&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 6.008 от 1 января 2011 года&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Требуемое место&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 4,26 Гб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Размер файлов для скачивания&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
| 1,74 Гб&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2| [[Версии NLC 6: Начало|История версий]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;{{PAGENAME}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;оригинальное название: New Level Changer&amp;#039;&amp;#039;) — некоммерческая модификация для игры [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;Квесты, которые нужны в NLC6, Предлагаем свои квесты&amp;quot; amk-team.ru 04.03.2009 [https://web.archive.org/web/20100105225054/http://www.amk-team.ru:80/forum/index.php?showtopic=5483 Архивировано] 05.01.2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://old.ap-pro.ru/forum/135-420-1 &amp;quot;New Level Changer 6.0 Начало&amp;quot; old.ap-pro.ru] 23.10.2010 [https://web.archive.org/web/20250125213511/https://old.ap-pro.ru/forum/135-420-1 Архивировано] 25.01.2025&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;NLC 6. Начало. Мод для S.T.A.L.K.E.R. Тени Чернобыля.&amp;quot; nlc-zone.ru 26.10.2010 [https://web.archive.org/web/20140521013210/https://nlc-zone.ru/news/nlc_6_nachalo_mod_dlja_s_t_a_l_k_e_r_teni_chernobylja/2010-10-26-5 Архивировано] 21.05.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ap-pro.ru/forums/topic/346-new-level-changer-60-nachalo/ &amp;quot;New Level Changer 6.0 Начало&amp;quot; ap-pro.ru] 05.07.2020 [https://web.archive.org/web/20250801004917/https://ap-pro.ru/forums/topic/346-new-level-changer-60-nachalo/ Архивировано] 01.08.2025&amp;lt;/ref&amp;gt;. Наибольшую известность получила за хардкорные механики геймплея, новые локации и квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=2| Ссылки на скачивание и установка&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot;| {{PAGENAME}} || {{#lst:Все файлы для загрузки|nlc6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=2|&lt;br /&gt;
Требуется &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;дисковая&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; версия [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля]] - 1.0004 или 1.0005 или 1.0006&lt;br /&gt;
# Запустите установщик &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;NLC6.Начало_v.6.008.exe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; и установите мод в корневую директорию игры.&lt;br /&gt;
# Играйте!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые начала распространяться в 2010 году, на AMK форуме&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amk-team.ru/forum/topic/8431-nlc-6-nachalo/ &amp;quot;NLC 6: Начало&amp;quot; amk-team.ru] 18.10.2009 [https://web.archive.org/web/20160203231804/https://www.amk-team.ru/forum/topic/8431-nlc-6-nachalo/ Архивировано] 03.02.2016&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=38549 &amp;quot;NLC 6: Начало&amp;quot; gameru.net] 21.10.2010 [https://web.archive.org/web/20110625015549/https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=38549 Архивировано] 25.06.2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://forum.stalker-simbion.ru/topic/3549-nlc-6-nachalo-obsuzhdenie/ &amp;quot;NLC 6. Начало. Обсуждение.&amp;quot; forum.stalker-simbion.ru] 23.10.2010 [https://web.archive.org/web/20140503064855/https://forum.stalker-simbion.ru/topic/3549-nlc-6-nachalo-obsuzhdenie/ Архивировано] 03.05.2014&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://stalker-portal.ru/forums/posts/11092 &amp;quot;New_Level_Сhanger (NLC 6 Начало), старое, по 11.03.11&amp;quot; stalker-portal.ru] 21.10.2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;quot;New Level Changer (NLC6-Начало)&amp;quot; amk-2.ru 23.10.2010 [https://web.archive.org/web/20110101230859/http://www.amk-2.ru/forum/index.php?showtopic=366 Архивировано] 01.01.2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3221059 &amp;quot;Мод NLC 6&amp;quot; rutracker.org] 23.10.2010 [https://web.archive.org/web/20151008023937/https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3221059 Архивировано] 08.10.2015&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=278079 &amp;quot;NLC. Начало&amp;quot; nnmclub.to] 03.01.2011 [https://web.archive.org/web/20111102215352/https://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=278079 Архивировано] 02.11.2011&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные особенности модификации ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Изменения&amp;lt;ref&amp;gt;Файл NLC6_Начало.rtf&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переработанный сюжет:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это  образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Квесты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Новые локации:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 11 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V).&lt;br /&gt;
* Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Погода:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Динамическая погода с несколькими предустановками. Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип.  Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Экономика:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение. Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите. Ассортимент каждого торговца уникален.&lt;br /&gt;
** основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню;&lt;br /&gt;
** возможность обмена артефактов у нескольких персонажей;&lt;br /&gt;
** возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах.&lt;br /&gt;
					&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Оружие:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры. &lt;br /&gt;
* Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры.&lt;br /&gt;
* Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли.&lt;br /&gt;
* Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Костюмы:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ремонт:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами:&lt;br /&gt;
# С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения.&lt;br /&gt;
# Используя стационарные тиски – более значительные повреждения.&lt;br /&gt;
# Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Разгрузка:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок). &lt;br /&gt;
* Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку. Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аптечки:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Введен новый механизм действия аптечек:&lt;br /&gt;
** восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени;&lt;br /&gt;
** использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение;&lt;br /&gt;
** вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки;&lt;br /&gt;
* быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Артефакты:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток).&lt;br /&gt;
* Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню. &lt;br /&gt;
* Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях. &lt;br /&gt;
* Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и  значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно.&lt;br /&gt;
* Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы:&lt;br /&gt;
# Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств.&lt;br /&gt;
# «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими.&lt;br /&gt;
# Модификаты – полученные в результате трансмутации  артефактов в аномалиях.   &lt;br /&gt;
* Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения».&lt;br /&gt;
* Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт.&lt;br /&gt;
* Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые  характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: &amp;quot;фазу&amp;quot; (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), &amp;quot;противофазу&amp;quot; (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период &amp;quot;покоя&amp;quot; (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории. &lt;br /&gt;
* «Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное).&lt;br /&gt;
* Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами  и предлагать самые худшие из имеющихся у них.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Аномалии:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований:&lt;br /&gt;
# «Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта.&lt;br /&gt;
# «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет  различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое  потрясение.&lt;br /&gt;
# «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.). &lt;br /&gt;
# «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты…&lt;br /&gt;
# «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Мини-игры:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Введены несколько мини-игр:&lt;br /&gt;
# Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем.&lt;br /&gt;
# «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Записная книжка:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы). Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Сохранение игры:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
# После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено.&amp;lt;br&amp;gt;В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна.&lt;br /&gt;
# Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных лампад. Количество быстрых сохранений ограничено 1 (как и в оригинале).&amp;lt;br&amp;gt;В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду.&lt;br /&gt;
# Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Включает наработки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* AMK мод v.1.4.1 от AMK-team&lt;br /&gt;
* AI-Pack от xStream&lt;br /&gt;
* SkyGRAPHICS-MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE&lt;br /&gt;
* Фотозона от Argus&lt;br /&gt;
* Фотоживность от Argus и Domestos&lt;br /&gt;
* Stories revival mod v. 0.6 от Red75&lt;br /&gt;
* Stalker`s sound remake v.4.0 от MulleR и Монгол&lt;br /&gt;
* Контейнеры для артефактов от ARC-team&lt;br /&gt;
* Бьющиеся лампочки от macron1&lt;br /&gt;
* Заминированные тайники от frag&lt;br /&gt;
* Погодный мод для АМК от  NightVz&lt;br /&gt;
* Амбиент из ААО 1.8&lt;br /&gt;
* Arsenal mod от Dester&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Благодарности&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
GSC - за игру&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[AMK Team]] - за мод&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[xStream]] - за помощь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Колмогор - за ценные программы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
n6260 - за подбор уникального оружия&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ааз - за модели&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
MulleR - за работу со звуком&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Руся - за контейнеры и худ&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gonarh - за помощь&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельное огромное спасибо тем, чьи наработки были использованы, но не названы отдельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особая благодарность от всех модмейкеров группе бандитов на АТП Кордона, убиенных во имя прогресса мода не одну сотню раз….&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Скриншоты ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/7bNmNmWZ https://i.postimg.cc/7bNmNmWZ/image.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/9zBJBJn0 https://i.postimg.cc/9zBJBJn0/1.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/grKNKNTr https://i.postimg.cc/grKNKNTr/2.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/QVq0q0yH https://i.postimg.cc/QVq0q0yH/3.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/z3k0k0cb https://i.postimg.cc/z3k0k0cb/4.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/Wt7X7XHZ https://i.postimg.cc/Wt7X7XHZ/5.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/RqTXTXDK https://i.postimg.cc/RqTXTXDK/6.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/NLxpxpzc https://i.postimg.cc/NLxpxpzc/7.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/XXgQgQDt https://i.postimg.cc/XXgQgQDt/8.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/Wt7X7XHj https://i.postimg.cc/Wt7X7XHj/9.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/bdR3R3Bj https://i.postimg.cc/bdR3R3Bj/10.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt;[https://postimg.cc/4n1B1BSf https://i.postimg.cc/4n1B1BSf/11.jpg]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Видео ==&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=Rh1oElRfIiI|400|inline}}&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|https://www.youtube.com/watch?v=DkH_7LIqirQ|400|inline|||start=167}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=Rh1oElRfIiI &amp;quot;Видеообзор NLC 6 Начало&amp;quot; youtube.com] 13.11.2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=DkH_7LIqirQ &amp;quot;5 лучших модов ноября&amp;quot; youtube.com] 04.12.2010&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
{{reflist|3}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Модификации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Геймплейные_особенности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Aka sektor</name></author>
	</entry>
</feed>