*.script: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 2: Строка 2:


Скрипты пишутся на определенном языке программирования – в игре S.T.A.L.K.E.R это '''Lua'''. Сама же игра (движок – [[X-Ray Engine 1.0|X-Ray Engine]]) написана на языке C++. Связь между этими совершенно разными языками осуществляется посредством '''LuaBind'''.
Скрипты пишутся на определенном языке программирования – в игре S.T.A.L.K.E.R это '''Lua'''. Сама же игра (движок – [[X-Ray Engine 1.0|X-Ray Engine]]) написана на языке C++. Связь между этими совершенно разными языками осуществляется посредством '''LuaBind'''.


== Источник ==
== Источник ==
{{References}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Скрипты]]
[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Скрипты]]

Текущая версия от 20:59, 26 июня 2022

.SCRIPT (Lua Script)[1] — текстовый файл, содержащий необходимые команды для реализации того или иного функционала игры S.T.A.L.K.E.R.

Скрипты пишутся на определенном языке программирования – в игре S.T.A.L.K.E.R это Lua. Сама же игра (движок – X-Ray Engine) написана на языке C++. Связь между этими совершенно разными языками осуществляется посредством LuaBind.

Источник