*.dds: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 7: Строка 7:
* texture arrays
* texture arrays


== Источник ==
== Источники ==
{{reflist|3}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Текстуры]]
[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Текстуры]]

Текущая версия от 19:51, 27 июня 2022

.DDS (DirectDraw Surface file)[1] — формат файлов, введённый с DirectX 7 для хранения несжатых и сжатых текстур.

Поддерживаемые методы текстурирования

  • mipmaps
  • cube maps
  • volume maps
  • texture arrays

Источники