ModelPool.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Причесал, дополнил
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression : fatal error
Expression : fatal error
Строка 8: Строка 9:
Arguments : Unknown visual type
Arguments : Unknown visual type
</pre>
</pre>
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaia-po-razboru-vyletov-x-ray/ Тема "Мастерская по разбору "вылетов" X-Ray" на AMK форуме]</ref> ===
=== Ошибка ===
Ошибка чтения какой-то модели.
Ошибка чтения какой-то модели<ref>[https://stalker-portal.ru/forums/posts/11445?d=1260 "Форумы-Архив-Свалка-Вопросы и ответы (старое, по 12.01.2012)" stalker-portal.ru] 16.12.2011 [https://web.archive.org/web/20260411132933/https://stalker-portal.ru/forums/posts/11445?d=1260 Архивировано] 11.04.2026</ref>.


Скорее всего она сломалась после редактирования утилитой несовместимой с форматом [[*.ogf]], например, "Блокнотом".
Скорее всего она сломалась после редактирования утилитой несовместимой с форматом [[*.ogf]], например, "Блокнотом"<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaja-po-razboru-vyletov-x-ray/page/2/#findComment-1062403 "naxac" amk-team.ru] 26.01.2017 [https://web.archive.org/web/20250802192437/https://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaja-po-razboru-vyletov-x-ray/page/2/ Архивировано] 02.08.2025</ref>.


=== Решение ===
=== Решение ===
Найти и исправить модель, либо заменить или удалить.
Найти и исправить модель, либо заменить или удалить.


== 2 вариант ==
<pre>
Expression    : fatal error
Function    : CModelPool::Instance_Load
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line        : 111
Description    : <no expression>
Arguments    : Can't find model file 'physics\mesh.ogf'.
</pre>
=== Ошибка ===
Не найдена [[*.ogf]]-модель (в данном случае: ''gamedata\meshes\physics\'''mesh.ogf''''')<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/104/#findComment-602729 "Disord" amk-team.ru] 21.06.2011 [https://drive.google.com/file/d/1Q0qVseMQBuq12L221ak87ugvY7RYT33m/view?usp=sharing Архивировано] 11.04.2026</ref>.
Если имя файла имеет вид <code>'meshes\brkbl#3.ogf'</code>, это значит, что в директории ''gamedata\levels\имя_уровня\meshes'' - не найден файл модели разрушаемого объекта (например, оконного стекла). Файл имеет свою секцию в ''gamedata/all.spawn''<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/104/#findComment-602877 "banderos" amk-team.ru] 21.06.2011</ref>.
=== Решение ===
Проверить наличие файла, правильность написания пути и имени файла<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/faq/6-spravochnik-vyletov-line-101-line-200 "Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)" amk-team.ru] [https://web.archive.org/web/20210925182357/https://www.amk-team.ru/forum/faq/6-spravochnik-vyletov-line-101-line-200 Архивировано] 25.09.2021</ref>.
Для модели разрушаемого объекта, достаточно в '''X-Ray SDK''' выполнить '''Make Game''', требуемая директория с моделями (''имя_уровня\meshes'') должна будет появиться в '''gamedata''' SDK. Перекомпилировать уровень не требуется.


== Источники ==
== Источники ==
{{Reflist}}
{{Reflist|3}}


[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 17:12, 11 апреля 2026

1 вариант

Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Create
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 73
Description : <no expression>
Arguments : Unknown visual type

Ошибка

Ошибка чтения какой-то модели[1].

Скорее всего она сломалась после редактирования утилитой несовместимой с форматом *.ogf, например, "Блокнотом"[2].

Решение

Найти и исправить модель, либо заменить или удалить.

2 вариант

Expression    : fatal error
Function    : CModelPool::Instance_Load
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line        : 111
Description    : <no expression>
Arguments    : Can't find model file 'physics\mesh.ogf'.

Ошибка

Не найдена *.ogf-модель (в данном случае: gamedata\meshes\physics\mesh.ogf)[3].

Если имя файла имеет вид 'meshes\brkbl#3.ogf', это значит, что в директории gamedata\levels\имя_уровня\meshes - не найден файл модели разрушаемого объекта (например, оконного стекла). Файл имеет свою секцию в gamedata/all.spawn[4].

Решение

Проверить наличие файла, правильность написания пути и имени файла[5].

Для модели разрушаемого объекта, достаточно в X-Ray SDK выполнить Make Game, требуемая директория с моделями (имя_уровня\meshes) должна будет появиться в gamedata SDK. Перекомпилировать уровень не требуется.

Источники


Кто онлайн: