Отключить рамку в бинокле: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
м +категория |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 53: | Строка 53: | ||
Готово. | Готово. | ||
== | == Источники == | ||
{{ | {{reflist|3}} | ||
[[Категория:F.A.Q.]][[Категория: | [[Категория:F.A.Q.]] | ||
[[Категория:Конфиги]] | |||
[[Категория:Руководства]] | |||
Текущая версия от 21:49, 13 августа 2026
|
Отключить рамку в бинокле | |
| Автор | Неизвестен |
| Дополнил | aka_sektor |
| Тип статьи | руководство |
| Актуальность | ТЧ, ЧН, ЗП |
| Необходимый софт | Текстовый редактор |
| Необходимые файлы | w_binoc.ltx |
Чтобы отключить рамки в бинокле[1], которые обводят живых существ и подсвечивают их отношение к игроку, нужно изменить некоторые строки в файле: w_binoc.ltx. Открыть его можно любым текстовым редактором.
Путь: gamedata\configs\weapons\w_binoc.ltx
Найдите в файле следующие строки:
vis_frame_speed = 4
vis_frame_color = 0.7,0.7,0.7,1.0
found_snd = detectors\DA-2_beep1
catch_snd = detectors\DA-2_beep1И измените их значения на эти:
vis_frame_speed = 0
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0
found_snd = weapons\draw_silent
catch_snd = weapons\draw_silent| Файл draw_silent.ogg в ТЧ - отсутствует. | https://drive.google.com/file/d/168BsGiIpxu2YOjt4c9vy99ecUOwzAVSI/view?usp=sharing |
Переместите папку из архива в корневую директорию игры.
Готово.