R2.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression : SE
Expression : SE
Строка 14: Строка 15:
=== Решение ===
=== Решение ===
Решение аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]]
Решение аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]]
== 2 вариант ==
<pre>
Expression    : SG
Function    : CRender::model_CreateParticles
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line        : 330
Description    : Particle effect or group doesn't exist
Arguments    : hit_fx\hit_water_00
</pre>
=== Ошибка ===
Описание аналогично предыдущему.
Отличие лишь в типе графического рендера игры, см. строчку <code>File:</code> (в данном случае: динамическое освещение)
=== Решение ===
Решение аналогично предыдущему.





Текущая версия от 21:44, 26 февраля 2019

1 вариант

Expression : SE
Function : CRender::model_CreatePE
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line : 322
Description : Particle effect doesn't exist
Arguments : anomaly2\group_items\amk_tornado0 

Ошибка[1]

Описание аналогично вылету: FStaticRender.cpp

Решение

Решение аналогично вылету: FStaticRender.cpp

2 вариант

Expression    : SG
Function    : CRender::model_CreateParticles
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp
Line        : 330
Description    : Particle effect or group doesn't exist
Arguments    : hit_fx\hit_water_00

Ошибка

Описание аналогично предыдущему.

Отличие лишь в типе графического рендера игры, см. строчку File: (в данном случае: динамическое освещение)

Решение

Решение аналогично предыдущему.


Источник