BlenderDefault.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 19: Строка 19:




== Источник ==
== Источники ==
<references/>
{{Reflist|3}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 16:20, 2 марта 2019

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 50
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: terrain\terrain_gr

Ошибка[1][2]

Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.

Решение[3]

Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex

Видеоурок[4]


Источники