GameFont.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini") Function : CGameFont::Initialize File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\GameFont.cpp Line :…»
 
мНет описания правки
 
Строка 24: Строка 24:




== Источник ==
== Источники ==
<references/>
{{References}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 16:23, 2 марта 2019

Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini")
Function : CGameFont::Initialize
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\GameFont.cpp
Line : 69
Description : d:\game_2\s.t.a.l.k.e.r – Путь к мечте\gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.ini

Ошибка[1][2][3]

Проблема с чтением указанного файла по указанному пути (в данном случае: ui_font_hud_01.ini)

Решение[4]

Проверьте наличие файла, а также его правильность.

Например, если это файл шрифта, то в его конфиге должна быть запись примерно такого вида:

[font_size]
height 	= 8
width	= 8
cpl	= 16
interval= 0.75


Источники