Level load.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fatal error Function : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\Level_load.cpp Line : 167 Descrip…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
== | == Источник == | ||
{{References}} | {{References}} | ||
[[Категория:Справочник_вылетов]] | [[Категория:Справочник_вылетов]] | ||
Текущая версия от 16:24, 2 марта 2019
Expression : fatal error Function : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\Level_load.cpp Line : 167 Description : <no expression> Arguments : Game material '94' not found
Ошибка
Какой-то объект не может найти указанный ему материал текстуры в файле gamemtl.xr
Решение[1]
- С помощью Shader Editor из состава X-Ray SDK, добавьте в gamemtl.xr отсутствующий материал.
или
- С помощью Level Editor из состава X-Ray SDK, а именно его инструмента Library Editor, переназначьте проблемному объекту материал на другой из имеющихся.
или
- Удалите/замените проблемный объект.