ObjectAnimator.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «<pre> Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ObjectAnimator.cpp Line : 46 Desc…»
 
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression    : fatal error
Expression    : fatal error
Строка 13: Строка 15:
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> ===
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> ===
Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового.
Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового.
== 2 вариант ==
<pre>
Expression    : fatal error
Function    : CObjectAnimator::Play
File        : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
Line        : 108
Description    : <no expression>
Arguments    : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found.
</pre>
=== Ошибка ===
Причиной вылета служит неправильный путь для проигрывания партикла.<br>
Например, аномалия в локации Х-18 в [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], она двигается по зацикленному пути из .anm файла.
=== Решение ===
Либо удалить глючную аномалию (в частном случае партикл), либо исправить проблему.


== Источник ==
== Источник ==
<references/>
{{References}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 16:25, 2 марта 2019

1 вариант

Expression    : fatal error
Function    : CObjectAnimator::LoadMotions
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
Line        : 46
Description    : 
Arguments    : Can't find motion file 'water_blow.anm'.

Ошибка

Игра не может найти указанный файл анимации камеры.

Решение[1]

Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового.

2 вариант

Expression    : fatal error
Function    : CObjectAnimator::Play
File        : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ObjectAnimator.cpp
Line        : 108
Description    : <no expression>
Arguments    : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found.

Ошибка

Причиной вылета служит неправильный путь для проигрывания партикла.
Например, аномалия в локации Х-18 в ТЧ, она двигается по зацикленному пути из .anm файла.

Решение

Либо удалить глючную аномалию (в частном случае партикл), либо исправить проблему.


Источник