ObjectAnimator.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «<pre> Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ObjectAnimator.cpp Line : 46 Desc…» |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | |||
== 1 вариант == | |||
<pre> | <pre> | ||
Expression : fatal error | Expression : fatal error | ||
| Строка 13: | Строка 15: | ||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | === Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/ Страница FAQ на AMK форуме, раздел "Справочник вылетов"]</ref> === | ||
Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового. | Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового. | ||
== 2 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : fatal error | |||
Function : CObjectAnimator::Play | |||
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ObjectAnimator.cpp | |||
Line : 108 | |||
Description : <no expression> | |||
Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found. | |||
</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Причиной вылета служит неправильный путь для проигрывания партикла.<br> | |||
Например, аномалия в локации Х-18 в [[S.T.A.L.K.E.R. - Тень Чернобыля|ТЧ]], она двигается по зацикленному пути из .anm файла. | |||
=== Решение === | |||
Либо удалить глючную аномалию (в частном случае партикл), либо исправить проблему. | |||
== Источник == | == Источник == | ||
{{References}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Текущая версия от 16:25, 2 марта 2019
1 вариант
Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::LoadMotions File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\ObjectAnimator.cpp Line : 46 Description : Arguments : Can't find motion file 'water_blow.anm'.
Ошибка
Игра не может найти указанный файл анимации камеры.
Решение[1]
Проверить наличие данного файла и проверить правильность написания пути до такового.
2 вариант
Expression : fatal error Function : CObjectAnimator::Play File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\ObjectAnimator.cpp Line : 108 Description : <no expression> Arguments : OBJ ANIM::Cycle '(null)' not found.
Ошибка
Причиной вылета служит неправильный путь для проигрывания партикла.
Например, аномалия в локации Х-18 в ТЧ, она двигается по зацикленному пути из .anm файла.
Решение
Либо удалить глючную аномалию (в частном случае партикл), либо исправить проблему.