Script engine script.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ == 1 вариант == <pre> Expression : 0 Function : ErrorLog File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Lin…»
 
мНет описания правки
 
Строка 32: Строка 32:


== Источник ==
== Источник ==
<references/>
{{References}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 16:28, 2 марта 2019

1 вариант

Expression : 0 
Function : ErrorLog 
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp 
Line : 49 
Description : You are trying to spawn two or more objects with the same story_id:[pri_b35_jup_b43_stalker_assistant_squad] --> [pri_b35_jup_b43_stalker_assistant_squad10024] try to add:[pri_b35_jup_b43_stalker_assistant_squad10413] 

Ошибка

Дважды или больше раз вызывается спавн объектов с одинаковыми story_id

Решение[1]

Удалить лишние вызовы спавна

2 вариант

Expression    : 0
Function      : ErrorLog
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp
Line          : 49
Description   : object 'pri_b36_sr_ahi_place_pda': activate_by_section: section 'sr_idle@game_started' does not exist

Ошибка

В рестрикторе (в данном случае 'pri_b36_sr_ahi_place_pda') есть переключение, отсылка к несуществующей секции логики ('sr_idle@game_started').

Решение

Проверить наличие секции в логике рестриктора, проверить соответствие названий, или же удалить отсылку к логике.


Источник