Версии Тайные Тропы 2: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | '''Относится к стра…» |
мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|- | |- | ||
| '''Крайняя версия''' | | '''Крайняя версия''' | ||
| от 28 декабря 2012 года | | 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года | ||
|- | |- | ||
| '''Первая версия''' | | '''Первая версия''' | ||
| от февраля 2011 года | | 1.0 от 13 февраля 2011 года | ||
|} | |} | ||
=== 28 декабря 2012 года === | === 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года<ref>Информация из файла ''Readme.txt''</ref> === | ||
Исправлено: | Исправлено: | ||
* Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар). | * Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар). | ||
| Строка 29: | Строка 29: | ||
* Множество важных правок мелкого и среднего характера. | * Множество важных правок мелкого и среднего характера. | ||
=== 10 апреля 2011<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-taynye-tropy-2/?do=findComment&comment=584080 Пост пользователя "antreg" на AMK форуме]</ref> === | === 1.0 Update Патч от 18 декабря 2012 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/2-8-24637-16-1356280476 Пост пользователя "vgytr" на форуме antreg.ucoz.ru от 23.12.2012]</ref> === | ||
* Информация отсутствует. | |||
=== 1.0 Update Патч от 25 ноября 2012 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/2-8-24534-16-1354980808 Пост пользователя "syz" на форуме antreg.ucoz.ru от 08.12.2012]</ref> === | |||
* Информация отсутствует. | |||
=== 1.0 Update Fix 21 от 12 июля 2011 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/14-14-1 Тема "Ссылки на скачивание модификации" на форуме antreg.ucoz.ru от 18.02.2011]</ref> === | |||
* Информация отсутствует. | |||
=== 1.0 Update от 10 апреля 2011 года<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-taynye-tropy-2/?do=findComment&comment=584080 Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 10.04.2011]</ref><ref>[http://old.ap-pro.ru/publ/tekstovaja_versija/1/3-1-0-223 Статья "Итоги недели. Выпуск - 21" на сайте AP Production от 12.06.2011]</ref> === | |||
Исправлено: | |||
* Около сотни мелких и средней степени багов исправлены. | |||
* Исправлен ряд критичных вылетов и "зависов". | |||
* Сон поправлен. | |||
Изменено: | Изменено: | ||
* В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры. | * В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры. | ||
* Изменён общий балланс модификации в плане соответствия "реализму". | |||
* Большой оружейный контент (от n6260): | |||
** Полностью переделаны модели стволов на правозатворные (те, которые действительно качественно заменяют оригиналы). | |||
** Некоторые стволы пришлось заменить на другие. | |||
** ТТХ оружия и патронов теперь соответствуют нашему видению игрового баланса. | |||
** Исправлены и адаптированы текстуры и анимации оружейного арсенала. | |||
* Изменён принцип появления квестовых предметов - теперь это рандом. Каждый найдёт то, что нужно в своём индивидуальном месте. Гид, соответсвенно, будет изменён в контексте обновлённой версии. | |||
* Многое будет несколько иначе. | |||
* Деньги теперь можно вернуть после некоторых ограблений. | |||
* Концовка "расширена". | |||
* Ушедших из жизни квестовых НПС теперь можно будет вернуть обратно, но не так просто. | |||
* Читерского лута в ящиках на Чаэс-1 и 2 не будет. | |||
* Подземелье Варяга и сюжет с ним скорректирован и имеет нюансы. | |||
* Мародёры тоже не дадут скучать - эти суки подкрадываются неожиданно. | |||
* Поиск квестовых предметов теперь дело чисто индивидуальное. Каждый сам должен будет найти сюжетный путь дальше. | |||
Добавлено: | Добавлено: | ||
* | * Сюжетные "вкусности" не дадут вам скучать: | ||
** Новые монстры встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой: | |||
*** Водяной (творение amik_а) обитает в болотистых местностях и очень не любит когда его тревожат. Вместо крови у него кислота. Надо быть осторожнее. | |||
*** Призрачные псы. | |||
* | *** Волк. | ||
** НПC: | |||
*** Появляется Колдун. | |||
*** Среди монолитовцев появляется Иуда - персонаж, сыграющий свою роль в нелёгкой судьбе Стрелка. | |||
** Новые квесты. Некоторые изменённые и дополненные сюжетные повороты | |||
=== 1.0 от 13 февраля 2011 года<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/ Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 13.02.2011]</ref> === | |||
* Первый публичный релиз. | |||
== Источник == | == Источник == | ||
{{ | {{Reflist|3}} | ||
[[Категория:Истории_версий]] | [[Категория:Истории_версий]] | ||
Текущая версия от 01:46, 7 февраля 2026
| Относится к странице | Тайные Тропы 2 |
| Крайняя версия | 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года |
| Первая версия | 1.0 от 13 февраля 2011 года |
1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года[1]
Исправлено:
- Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар).
- Внесена правка для охранника оружейки на базе Свободы, чтобы тот не пропадал (важно для завершения квеста Петренко на модифицированный РГ-6).
- Скорректированы круги Варяга. В некоторых случаях не срабатывал зачёт прохождения очередного круга.
- Исправлены недочёты с выдачей некоторых заданий через диалоги, когда задание выдавалось не по окончанию диалога, а на уровне очередной фразы. Это приводило к потере взятия ключевых заданий при случайном закрытии диалогового окна до момента полного завершения диалога.
- Исправлен подствольник для ЛР300.
- Исправлено некорректное отображение обвесов на иконках в инвентаре для нескольких стволов.
- Исправлены глюки с несколькими чудо-ящиками в Припяти.
- Сделаны одинаковые перчатки для всего оружия.
- Подправлен амулет в Х-16 (некоторые не могли его найти). Для этой правки надо загружаться перед взятием квеста на Амулеты.
- Подкорректировано ограбление на Чаэс-2 (в некоторых случаях не успевал срабатывать скрипт на спавн монолитовца, который грабит актёра).
- Изменена логика Свободовцев во главе с Лукашем, чтобы захват базы проходил более корректно.
Изменено:
- Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток.
- Множество важных правок мелкого и среднего характера.
1.0 Update Патч от 18 декабря 2012 года[2]
- Информация отсутствует.
1.0 Update Патч от 25 ноября 2012 года[3]
- Информация отсутствует.
1.0 Update Fix 21 от 12 июля 2011 года[4]
- Информация отсутствует.
Исправлено:
- Около сотни мелких и средней степени багов исправлены.
- Исправлен ряд критичных вылетов и "зависов".
- Сон поправлен.
Изменено:
- В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры.
- Изменён общий балланс модификации в плане соответствия "реализму".
- Большой оружейный контент (от n6260):
- Полностью переделаны модели стволов на правозатворные (те, которые действительно качественно заменяют оригиналы).
- Некоторые стволы пришлось заменить на другие.
- ТТХ оружия и патронов теперь соответствуют нашему видению игрового баланса.
- Исправлены и адаптированы текстуры и анимации оружейного арсенала.
- Изменён принцип появления квестовых предметов - теперь это рандом. Каждый найдёт то, что нужно в своём индивидуальном месте. Гид, соответсвенно, будет изменён в контексте обновлённой версии.
- Многое будет несколько иначе.
- Деньги теперь можно вернуть после некоторых ограблений.
- Концовка "расширена".
- Ушедших из жизни квестовых НПС теперь можно будет вернуть обратно, но не так просто.
- Читерского лута в ящиках на Чаэс-1 и 2 не будет.
- Подземелье Варяга и сюжет с ним скорректирован и имеет нюансы.
- Мародёры тоже не дадут скучать - эти суки подкрадываются неожиданно.
- Поиск квестовых предметов теперь дело чисто индивидуальное. Каждый сам должен будет найти сюжетный путь дальше.
Добавлено:
- Сюжетные "вкусности" не дадут вам скучать:
- Новые монстры встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой:
- Водяной (творение amik_а) обитает в болотистых местностях и очень не любит когда его тревожат. Вместо крови у него кислота. Надо быть осторожнее.
- Призрачные псы.
- Волк.
- НПC:
- Появляется Колдун.
- Среди монолитовцев появляется Иуда - персонаж, сыграющий свою роль в нелёгкой судьбе Стрелка.
- Новые квесты. Некоторые изменённые и дополненные сюжетные повороты
- Новые монстры встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой:
1.0 от 13 февраля 2011 года[7]
- Первый публичный релиз.
Источник
- ↑ Информация из файла Readme.txt
- ↑ Пост пользователя "vgytr" на форуме antreg.ucoz.ru от 23.12.2012
- ↑ Пост пользователя "syz" на форуме antreg.ucoz.ru от 08.12.2012
- ↑ Тема "Ссылки на скачивание модификации" на форуме antreg.ucoz.ru от 18.02.2011
- ↑ Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 10.04.2011
- ↑ Статья "Итоги недели. Выпуск - 21" на сайте AP Production от 12.06.2011
- ↑ Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 13.02.2011