Версии Тайные Тропы 2: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 5: Строка 5:
|-
|-
| '''Крайняя версия'''
| '''Крайняя версия'''
| от 28 декабря 2012 года
| 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года
|-
|-
| '''Первая версия'''
| '''Первая версия'''
| от 13 февраля 2011 года
| 1.0 от 13 февраля 2011 года
|}
|}


=== 28 декабря 2012 года ===
=== 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года<ref>Информация из файла ''Readme.txt''</ref>  ===
Исправлено:
Исправлено:
* Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар).
* Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар).
Строка 29: Строка 29:
* Множество важных правок мелкого и среднего характера.
* Множество важных правок мелкого и среднего характера.


=== 10 апреля 2011<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-taynye-tropy-2/?do=findComment&comment=584080 Пост пользователя "antreg" на AMK форуме]</ref> ===
=== 1.0 Update Патч от 18 декабря 2012 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/2-8-24637-16-1356280476 Пост пользователя "vgytr" на форуме antreg.ucoz.ru от 23.12.2012]</ref> ===
* Информация отсутствует.
 
=== 1.0 Update Патч от 25 ноября 2012 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/2-8-24534-16-1354980808 Пост пользователя "syz" на форуме antreg.ucoz.ru от 08.12.2012]</ref> ===
* Информация отсутствует.
 
=== 1.0 Update Fix 21 от 12 июля 2011 года<ref>[https://antreg.ucoz.ru/forum/14-14-1 Тема "Ссылки на скачивание модификации" на форуме antreg.ucoz.ru от 18.02.2011]</ref> ===
* Информация отсутствует.
 
=== 1.0 Update от 10 апреля 2011 года<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-taynye-tropy-2/?do=findComment&comment=584080 Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 10.04.2011]</ref><ref>[http://old.ap-pro.ru/publ/tekstovaja_versija/1/3-1-0-223 Статья "Итоги недели. Выпуск - 21" на сайте AP Production от 12.06.2011]</ref> ===
Исправлено:
* Около сотни мелких и средней степени багов исправлены.
* Исправлен ряд критичных вылетов и "зависов".
* Сон поправлен.
 
Изменено:
Изменено:
* В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры.  
* В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры.
* Изменён общий балланс модификации в плане соответствия "реализму".
* Большой оружейный контент (от n6260):
** Полностью переделаны модели стволов на правозатворные (те, которые действительно качественно заменяют оригиналы).
** Некоторые стволы пришлось заменить на другие.
** ТТХ оружия и патронов теперь соответствуют нашему видению игрового баланса.
** Исправлены и адаптированы текстуры и анимации оружейного арсенала.
* Изменён принцип появления квестовых предметов - теперь это рандом. Каждый найдёт то, что нужно в своём индивидуальном месте. Гид, соответсвенно, будет изменён в контексте обновлённой версии.
* Многое будет несколько иначе.
* Деньги теперь можно вернуть после некоторых ограблений.
* Концовка "расширена".
* Ушедших из жизни квестовых НПС теперь можно будет вернуть обратно, но не так просто.
* Читерского лута в ящиках на Чаэс-1 и 2 не будет.
* Подземелье Варяга и сюжет с ним скорректирован и имеет нюансы.
* Мародёры тоже не дадут скучать - эти суки подкрадываются неожиданно.
* Поиск квестовых предметов теперь дело чисто индивидуальное. Каждый сам должен будет найти сюжетный путь дальше.


Добавлено:
Добавлено:
* Большой оружейный контент (от n6260), с полностью переделанными, исправленными и адаптированными характеристиками, текстурами и анимациями оружейного арсенала, включен в апдейт, так как является неотъемлемой частью данной модификации.
* Сюжетные "вкусности" не дадут вам скучать:
 
** Новые монстры встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой:
 
*** Водяной (творение amik_а) обитает в болотистых местностях и очень не любит когда его тревожат. Вместо крови у него кислота. Надо быть осторожнее.
=== 13 февраля 2011 года ===
*** Призрачные псы.
* первый публичный релиз
*** Волк.
** НПC:
*** Появляется Колдун.
*** Среди монолитовцев появляется Иуда - персонаж, сыграющий свою роль в нелёгкой судьбе Стрелка.
** Новые квесты. Некоторые изменённые и дополненные сюжетные повороты


=== 1.0 от 13 февраля 2011 года<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/ Пост пользователя "antreg" на AMK форуме от 13.02.2011]</ref> ===
* Первый публичный релиз.


== Источник ==
== Источник ==
{{references}}
{{Reflist|3}}


[[Категория:Истории_версий]]
[[Категория:Истории_версий]]

Текущая версия от 01:46, 7 февраля 2026

Относится к странице Тайные Тропы 2
Крайняя версия 1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года
Первая версия 1.0 от 13 февраля 2011 года

1.0 Update Патч от 28 декабря 2012 года[1]

Исправлено:

  • Исправлены вылеты из-за глючных зомби (Припять, ТД, Янтарь, Х-18 и Радар).
  • Внесена правка для охранника оружейки на базе Свободы, чтобы тот не пропадал (важно для завершения квеста Петренко на модифицированный РГ-6).
  • Скорректированы круги Варяга. В некоторых случаях не срабатывал зачёт прохождения очередного круга.
  • Исправлены недочёты с выдачей некоторых заданий через диалоги, когда задание выдавалось не по окончанию диалога, а на уровне очередной фразы. Это приводило к потере взятия ключевых заданий при случайном закрытии диалогового окна до момента полного завершения диалога.
  • Исправлен подствольник для ЛР300.
  • Исправлено некорректное отображение обвесов на иконках в инвентаре для нескольких стволов.
  • Исправлены глюки с несколькими чудо-ящиками в Припяти.
  • Сделаны одинаковые перчатки для всего оружия.
  • Подправлен амулет в Х-16 (некоторые не могли его найти). Для этой правки надо загружаться перед взятием квеста на Амулеты.
  • Подкорректировано ограбление на Чаэс-2 (в некоторых случаях не успевал срабатывать скрипт на спавн монолитовца, который грабит актёра).
  • Изменена логика Свободовцев во главе с Лукашем, чтобы захват базы проходил более корректно.

Изменено:

  • Переделаны полностью все характеристики бронежилетов, защитных костюмов, плащей и курток.
  • Множество важных правок мелкого и среднего характера.

1.0 Update Патч от 18 декабря 2012 года[2]

  • Информация отсутствует.

1.0 Update Патч от 25 ноября 2012 года[3]

  • Информация отсутствует.

1.0 Update Fix 21 от 12 июля 2011 года[4]

  • Информация отсутствует.

1.0 Update от 10 апреля 2011 года[5][6]

Исправлено:

  • Около сотни мелких и средней степени багов исправлены.
  • Исправлен ряд критичных вылетов и "зависов".
  • Сон поправлен.

Изменено:

  • В угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры.
  • Изменён общий балланс модификации в плане соответствия "реализму".
  • Большой оружейный контент (от n6260):
    • Полностью переделаны модели стволов на правозатворные (те, которые действительно качественно заменяют оригиналы).
    • Некоторые стволы пришлось заменить на другие.
    • ТТХ оружия и патронов теперь соответствуют нашему видению игрового баланса.
    • Исправлены и адаптированы текстуры и анимации оружейного арсенала.
  • Изменён принцип появления квестовых предметов - теперь это рандом. Каждый найдёт то, что нужно в своём индивидуальном месте. Гид, соответсвенно, будет изменён в контексте обновлённой версии.
  • Многое будет несколько иначе.
  • Деньги теперь можно вернуть после некоторых ограблений.
  • Концовка "расширена".
  • Ушедших из жизни квестовых НПС теперь можно будет вернуть обратно, но не так просто.
  • Читерского лута в ящиках на Чаэс-1 и 2 не будет.
  • Подземелье Варяга и сюжет с ним скорректирован и имеет нюансы.
  • Мародёры тоже не дадут скучать - эти суки подкрадываются неожиданно.
  • Поиск квестовых предметов теперь дело чисто индивидуальное. Каждый сам должен будет найти сюжетный путь дальше.

Добавлено:

  • Сюжетные "вкусности" не дадут вам скучать:
    • Новые монстры встретятся на вашем пути, запаситесь патронами и смекалкой:
      • Водяной (творение amik_а) обитает в болотистых местностях и очень не любит когда его тревожат. Вместо крови у него кислота. Надо быть осторожнее.
      • Призрачные псы.
      • Волк.
    • НПC:
      • Появляется Колдун.
      • Среди монолитовцев появляется Иуда - персонаж, сыграющий свою роль в нелёгкой судьбе Стрелка.
    • Новые квесты. Некоторые изменённые и дополненные сюжетные повороты

1.0 от 13 февраля 2011 года[7]

  • Первый публичный релиз.

Источник


Кто онлайн:
Запрос не дал результатов.