Исходники X-Ray Engine by Abramcumner: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 26: Строка 26:
! colspan=4| Cсылки на скачивание
! colspan=4| Cсылки на скачивание
|-
|-
! №
! Что скачать
! Где скачать
|-
| 1
| Исходники X-Ray Engine by Abramcumner
| Исходники X-Ray Engine by Abramcumner
|
|
<span class="plainlinks">[https://github.com/abramcumner/xray15/releases https://images.gameru.net/image/direct/561ca7b3a096767.png]</span>
https://github.com/abramcumner/xray15/releases
|}
|}


=== Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> ===
=== Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> ===
Строка 41: Строка 35:
# Откройте файл '''Engine.sln''' исходников.
# Откройте файл '''Engine.sln''' исходников.
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''.
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''.


== Источник ==
== Источник ==

Текущая версия от 20:55, 26 июня 2022

Исходники X-Ray Engine by Abramcumner

Разработчик GSC Game World
Модифицировал abramcumner
Тип исходный код на языке C++
Платформа Visual Studio
Форматы файлов *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h

Исходники X-Ray Engine by Abramcumner.

Cсылки на скачивание
Исходники X-Ray Engine by Abramcumner

https://github.com/abramcumner/xray15/releases

Сборка движка[1]

  1. Установите Visual Studio 2015 и запустите.
  2. Откройте файл Engine.sln исходников.
  3. Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
    Предварительно выставите платформу x64 или x86, а также конфигурацию Release.

Источник