*.dds: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 10: Строка 10:
{{reflist|3}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Текстуры]]
[[Категория:Форматы_файлов]]
[[Категория:Игровые архивы]]
[[Категория:Текстуры]]

Текущая версия от 00:49, 20 августа 2026

.DDS (DirectDraw Surface file)[1] — формат файлов, введённый с DirectX 7 для хранения несжатых и сжатых текстур.

Поддерживаемые методы текстурирования

  • mipmaps
  • cube maps
  • volume maps
  • texture arrays

Источники