HellRatz: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | |||
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" | ||
|- | |- | ||
| Строка 41: | Строка 42: | ||
{{цитата|автор=HellRatz|Копаться в голых движках, без ИИ, интерфейса и прочих элементов ради одного любительского мода не вижу смысла. Для этого X-Ray подходит как никто другой лучше, учитывая, что реализовано на нем всё что только можно, осталось только использовать готовое под свои нужды.}} | {{цитата|автор=HellRatz|Копаться в голых движках, без ИИ, интерфейса и прочих элементов ради одного любительского мода не вижу смысла. Для этого X-Ray подходит как никто другой лучше, учитывая, что реализовано на нем всё что только можно, осталось только использовать готовое под свои нужды.}} | ||
=== Интервью === | |||
* [[Интервью с HellRatz]] | |||
=== Вклад в моддинг === | === Вклад в моддинг === | ||
Текущая версия от 04:02, 26 января 2026
|
HellRatz
| |
| Настоящее имя | Андрей |
| Дата рождения | 2 февраля |
| Страна | Россия |
| Родной язык | Русский |
| Специализация | ТЧ: конфиги, SDK, модели, текстуры, звук |
| Период активности | 2008 - настоящее время |
| Участие в командах |
|
| Связь | |
| amk-team.ru | |
| ap-pro.ru | |
HellRatz (никнейм до 2010 года неизвестен)[1][2] — модмейкер серии игр S.T.A.L.K.E.R. пост-ТЧ'шной волны. Наибольшую известность получил в 2018 году, как основной разработчик модификации Оставшийся Умирать.
| Копаться в голых движках, без ИИ, интерфейса и прочих элементов ради одного любительского мода не вижу смысла. Для этого X-Ray подходит как никто другой лучше, учитывая, что реализовано на нем всё что только можно, осталось только использовать готовое под свои нужды. HellRatz
|
Интервью
Вклад в моддинг
Разрабатывал:
- Оставшийся Умирать / Left To Die c 2013 по 2018 год
Участвовал в разработке: