Видеоуроки от Scarabay: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;"| '''Видеоуроки от Scarabay''' |- | '''Крайняя публикация''' | {{Дата рождения|25|12|2014|лет}} |- | '''Первая публикация''' | {{Дата рождения|18|07|2012|лет}} |- | '''Автор''' | Александр "Scarabay" Задор...» |
мНет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
[[Категория:Видео]] | [[Категория:Видео]] | ||
[[Категория:Видеоуроки]] | |||
[[Категория:Видеоуроки 3ds Max]] | |||
[[Категория:Видеоуроки Maya]] | |||
[[Категория:Видеоуроки MilkShape 3D]] | |||
[[Категория:Видеоуроки X-Ray SDK]] | |||
Текущая версия от 11:04, 11 августа 2026
|
Видеоуроки от Scarabay | |
| Крайняя публикация | 25 декабря 2014 (11 лет) |
| Первая публикация | 18 июля 2012 (14 лет) |
| Автор | Александр "Scarabay" Задорожный[1][2][3] |
| № | Дата | Длительность | Видеоурок |
|---|---|---|---|
| 1 | 2012.07.18 | 07:31 | 3ds Max. X-Ray SDK Actor Editor. Настройка HUD-модели оружия |
| 2 | 2012.12.12 | 37:36 | Maya. Привязка модели к костям |
| 3 | 2013.06.20 | 18:14 | Обзор X-Ray SDK Actor Editor |
| 4 | 2013.09.25 | 09:18 | X-Ray SDK Actor & Level Editor. Создание анимационных объектов |
| 5 | 2014.03.05 | 13:35 | MilkShape 3D. X-Ray SDK Actor Editor. Перенос HUD-модели оружия из ЗП (ЧН) в ТЧ |
| 6 | 2014.11.27 | 02:36 | 3ds Max. X-Ray SDK Actor Editor. Перенос анимаций NPC из ТЧ в ЗП (ЧН)[4] |
| 7 | 2014.12.25 | 03:19 | 3ds Max. X-Ray SDK Actor Editor. Перенос анимаций NPC из ЗП (ЧН) в ТЧ |