R2 loader.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - modFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
переоформлено
 
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
== 1 вариант ==
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
| '''Обнаружение'''
|
-_-Ermak-_-<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/35-9856-523398-16-1377260953 "-_-Ermak-_-" old.ap-pro.ru] 23.08.2013 [https://web.archive.org/web/20260809130957/https://old.ap-pro.ru/forum/35-9856-17 Архивировано] 09.08.2026</ref>, EnvoYkin<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/100-9999-715662-16-1420653035 "EnvoYkin" old.ap-pro.ru] 07.01.2015</ref>, Salamander711<ref>[https://old.ap-pro.ru/forum/100-9999-764175-16-1434536043 "Salamander711" old.ap-pro.ru] 17.06.2015</ref>
|-
| '''Решение'''
|
?
|}
<pre>
<pre>
Expression    : chunk
Expression    : chunk
Строка 8: Строка 18:
</pre>
</pre>


=== Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=73446 Тема "Level doesn't builded correctly" на форуме Gameinator]</ref> ===
=== Ошибка ===
Аналогично 2 варианту вылета: [[FStaticRender_Loader.cpp]]
 
Только вылет происходит на типе графического рендера игры: динамическое освещение (см. строчку <code>File:</code>).
 
=== Решение ===
Аналогично 2 варианту вылета: [[FStaticRender_Loader.cpp]]
 
== 2 вариант ==
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
| '''Обнаружение'''
|
СталкерЖдун<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/13844-posledniy-stalker-ot-zaurus-crew/page/9/#findComment-1198497 "СталкерЖдун" amk-team.ru] 05.09.2018</ref>
|-
| '''Решение'''
|
?
|}
<pre>
Expression    : Ran out of memory
Function      : CRender::LoadBuffers
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2_loader.cpp
Line          : 198
Description  : HW.pDevice->CreateVertexBuffer(vCount*vSize,dwUsage,0,D3DPOOL_MANAGED,&_VB,0)
</pre>
 
=== Ошибка ===
Неизвестно.
Неизвестно.


Аналогичен 2 варианту вылета: [[FStaticRender_Loader.cpp]]
=== Решение ===
Неизвестно.


Отличие лишь в типе графического рендера игры, см. строчку <code>File:</code> (в данном случае: динамическое освещение)
== 3 вариант ==
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;"
| '''Обнаружение'''
|
Руслан<ref>[https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/100/#findComment-600698 "Руслан" amk-team.ru] 14.06.2011 [https://web.archive.org/web/20230605064225/https://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/page/100/#comment-600688#comment-600688 Архивировано] 05.06.2023</ref>
|-
| '''Решение'''
|
?
|}
<pre>
Expression : fs
Function : CRender::LoadBuffers
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2_loader.cpp
Line : 212
Description : Could not load geometry. File 'level.geom?' corrupted.
</pre>
 
=== Ошибка ===
Неизвестно.


=== Решение ===
=== Решение ===
Неизвестно.
Неизвестно.


== Источники ==
== Источники ==
Строка 23: Строка 78:


[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Нерешённые_вылеты]]
[[Категория:Нерешённые вылеты]]

Текущая версия от 18:27, 9 августа 2026

1 вариант

Обнаружение

-_-Ermak-_-[1], EnvoYkin[2], Salamander711[3]

Решение

?

Expression    : chunk
Function      : CRender::level_Load
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2_loader.cpp
Line          : 30
Description   : Level doesn't builded correctly.

Ошибка

Аналогично 2 варианту вылета: FStaticRender_Loader.cpp

Только вылет происходит на типе графического рендера игры: динамическое освещение (см. строчку File:).

Решение

Аналогично 2 варианту вылета: FStaticRender_Loader.cpp

2 вариант

Обнаружение

СталкерЖдун[4]

Решение

?

Expression    : Ran out of memory
Function      : CRender::LoadBuffers
File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R2\r2_loader.cpp
Line          : 198
Description   : HW.pDevice->CreateVertexBuffer(vCount*vSize,dwUsage,0,D3DPOOL_MANAGED,&_VB,0)

Ошибка

Неизвестно.

Решение

Неизвестно.

3 вариант

Обнаружение

Руслан[5]

Решение

?

Expression : fs
Function : CRender::LoadBuffers
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R2\r2_loader.cpp
Line : 212
Description : Could not load geometry. File 'level.geom?' corrupted.

Ошибка

Неизвестно.

Решение

Неизвестно.

Источники