Видеоуроки от Westheimer: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м +категории |
мНет описания правки |
||
| Строка 37: | Строка 37: | ||
[[Категория:Видео]] | [[Категория:Видео]] | ||
[[Категория:Видеоуроки]] | [[Категория:Видеоуроки]] | ||
[[Категория:MilkShape 3D]] | [[Категория:Видеоуроки MilkShape 3D]] | ||
[[Категория:Видеоуроки 3ds Max]] | [[Категория:Видеоуроки 3ds Max]] | ||
[[Категория:Видеоуроки Adobe Photoshop]] | [[Категория:Видеоуроки Adobe Photoshop]] | ||
[[Категория:Видеоуроки X-Ray SDK]] | [[Категория:Видеоуроки X-Ray SDK]] | ||
Текущая версия от 11:04, 11 августа 2026
|
Видеоуроки от Westheimer | |
| Крайняя публикация | 9 мая 2013 (13 лет) |
| Первая публикация | 18 марта 2013 (13 лет) |
| Автор | Алексей "Westheimer" Лоскутов[1][2] |
| № | Дата | Длительность | Видеоурок |
|---|---|---|---|
| 1 | 2013.03.18 | 10:26 | MilkShape 3D. X-Ray SDK Actor Editor. Перенос модели NPC из ТЧ в ЗП |
| 2 | 2013.03.23 | 13:35 | 3ds Max. Моделирование террейна и фэйковой стены |
| 3 | 2013.03.31 | 19:07 | 3ds Max. Photoshop. Текстурирование смоделированного террейна и фэйковой стены. Создание текстуры террейна |
| 4 | 2013.04.15 | 05:19 | 3ds Max. X-Ray SDK Actor & Level Editor. Экспорт террейна и фэйковой стены в формат .object |
| 5 | 2013.05.09 | 09:01 | X-Ray SDK Level Editor. Заселение локаций. Расстановка graph point'ов, smart_terrain'ов и smart_cover'ов |
| 6 | 2013.05.09 | 13:32 | X-Ray SDK Level Editor. Заселение локаций. Расстановка way point'ов |
| 7 | 2013.05.09 | 39:44 | 3ds Max. X-Ray SDK Level Editor. Создание модели здания. Удаление террейна под моделью здания |