BlenderDefault.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
| Строка 19: | Строка 19: | ||
== | == Источники == | ||
{{Reflist|3}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Текущая версия от 16:20, 2 марта 2019
Expression : fatal error Function : CBlender_default::Compile File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp Line : 50 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: terrain\terrain_gr
Проблемы с шейдерами, обычно вылет происходит только на статическом освещении из-за объекта локации с шейдером default.
Решение[3]
Заменить шейдер default у объекта на другой, например, на def_shaders\def_vertex
Видеоурок[4]