SoundRender Source loader.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_…»
 
м Дополнил 3 вариант
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
== 1 вариант ==
<pre>
<pre>
Expression    : wave&&wave->length()
Expression    : wave&&wave->length()
Строка 16: Строка 17:




== Источник ==
== 2 вариант ==
<references/>
<pre>
Expression    : ovi->channels==1
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 71
Description  : Invalid source num channels:
Arguments    : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg
</pre>
 
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaya-po-razboru-vyletov-x-ray/?do=findComment&comment=1118130 Пост пользователя "aka_sektor" на AMK форуме]</ref> ===
Указанный звук (в данном случае: ''tolik_thanks.ogg'') является двухканальным (стерео), а должен быть одноканальным (моно).
 
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/5525-soc-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=488371 Пост пользователя "Likvidator" на AMK форуме]</ref> ===
Исправьте звук по руководству: [[Импорт звука]]
 
 
== 3 вариант ==
<pre>
Expression    : ovi->rate==44100
Function    : CSoundRender_Source::LoadWave
File        : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line        : 72
Description    : Invalid source rate:
Arguments    : ...\gamedata\sounds\characters_voice\new_voice\novikov\talk\neutral_greeting\greeting_1.ogg
</pre>
 
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100 Страница "Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)" на AMK форуме]</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forum/100-11239-876883-16-1463906766 Пост пользователя "Slashenniy" на форуме AP Production]</ref> ===
Неправильная частота дискретизации в указанном [[*.ogg]] файле (в данном случае: ''greeting_1.ogg'').
 
А именно, она превышает <code>44 100 Гц</code>.
 
=== Решение<ref>[https://ap-pro.ru/forum/54-89468-1028013-16-1494102191 Пост пользователя "b4d1k" на форуме AP Production]</ref> ===
Решение аналогично предыдущему.
 
 
== 4 вариант ==
<pre>
Expression : (m_fMaxAIDist>=0.1f)&&(m_fMaxDist>=0.1f)
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 114
Description : Invalid max distance.
Arguments : d:\games\gsc world publishing\stalker shadows of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\bandit\fight\attack\attack_1.ogg
</pre>
 
=== Ошибка<ref>[https://ap-pro.ru/forum/21-90671-1225964-16-1553773759 Пост пользователя "Eugen" на форуме AP Production]</ref><ref>[https://ap-pro.ru/forum/21-90671-1225977-16-1553775965 Пост пользователя "topdog" на форуме AP Production]</ref> ===
Неправильно настроены комментарии в указанном [[*.ogg]] файле (в данном случае: ''attack_1.ogg'').
 
Ключ <code>Max AI Dist</code> должен быть меньше или равен <code>Max Dist</code>.
 
=== Решение ===
Быстро изменить значение ключей можно утилитой [[SAVandT]].
 
 
=== Дополнительно ===
Не лишним будет ознакомиться со статьёй: [[Импорт звука]]
 
 
== Источники ==
{{reflist|3}}
[[Категория:Справочник вылетов]]
[[Категория:Справочник вылетов]]

Текущая версия от 13:36, 29 марта 2019

1 вариант

Expression    : wave&&wave->length()
Function    : CSoundRender_Source::LoadWave
File        : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line        : 65
Description    : Can't open wave file:
Arguments    : ...\gamedata\sounds\music\sound.ogg

Ошибка

Игра не может прочитать указанный звуковой OGG-файл (в данном случае: sound) в указанной директории (в данном случае: gamedata\sounds\music)

Решение[1]

Проверьте наличие файла, правильность написания пути и имени файла.


2 вариант

Expression    : ovi->channels==1
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 71
Description   : Invalid source num channels:
Arguments     : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg

Ошибка[2]

Указанный звук (в данном случае: tolik_thanks.ogg) является двухканальным (стерео), а должен быть одноканальным (моно).

Решение[3]

Исправьте звук по руководству: Импорт звука


3 вариант

Expression    : ovi->rate==44100
Function    : CSoundRender_Source::LoadWave
File        : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line        : 72
Description    : Invalid source rate:
Arguments    : ...\gamedata\sounds\characters_voice\new_voice\novikov\talk\neutral_greeting\greeting_1.ogg

Ошибка[4][5]

Неправильная частота дискретизации в указанном *.ogg файле (в данном случае: greeting_1.ogg).

А именно, она превышает 44 100 Гц.

Решение[6]

Решение аналогично предыдущему.


4 вариант

Expression : (m_fMaxAIDist>=0.1f)&&(m_fMaxDist>=0.1f)
Function : CSoundRender_Source::LoadWave
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line : 114
Description : Invalid max distance.
Arguments : d:\games\gsc world publishing\stalker shadows of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\bandit\fight\attack\attack_1.ogg

Ошибка[7][8]

Неправильно настроены комментарии в указанном *.ogg файле (в данном случае: attack_1.ogg).

Ключ Max AI Dist должен быть меньше или равен Max Dist.

Решение

Быстро изменить значение ключей можно утилитой SAVandT.


Дополнительно

Не лишним будет ознакомиться со статьёй: Импорт звука


Источники