GameFont.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini") Function : CGameFont::Initialize File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\GameFont.cpp Line :…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 24: | Строка 24: | ||
== | == Источники == | ||
{{References}} | |||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Текущая версия от 16:23, 2 марта 2019
Expression : FS.exist(fn,"$game_textures$",buf,".ini") Function : CGameFont::Initialize File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\GameFont.cpp Line : 69 Description : d:\game_2\s.t.a.l.k.e.r – Путь к мечте\gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.ini
Проблема с чтением указанного файла по указанному пути (в данном случае: ui_font_hud_01.ini)
Решение[4]
Проверьте наличие файла, а также его правильность.
Например, если это файл шрифта, то в его конфиге должна быть запись примерно такого вида:
[font_size]
height = 8
width = 8
cpl = 16
interval= 0.75