SDK:ESceneSpawnTools.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : hXRSE_FACTORY Function : I:\xray-svn-trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp File : I:\xray-svn-trunk\ed…»
 
мНет описания правки
 
Строка 20: Строка 20:
== Источники ==
== Источники ==
{{References}}
{{References}}
[[Категория:Справочник_вылетов]]
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]]

Текущая версия от 10:12, 27 февраля 2019

Expression    : hXRSE_FACTORY
Function      : I:\xray-svn-trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
File          : I:\xray-svn-trunk\editors\LevelEditor\Edit\ESceneSpawnTools.cpp
Line          : 38
Description   : Can't load library:
Arguments     : xrSE_Factory.dll

Ошибка

  1. Возникает при работе с уровнем в редакторе.
    X-Ray SDK начал работать с *.db файлами
  2. В каком-то *.xml файле конфигов присутствует дубликат какой-то секции.

Решение[1][2]

  1. Удалите все *.db файлы из папки level_edtior
  2. Определить *.xml файл с дубликатом и удалить его из него.


Источники