SDK:R DStreams.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Description : 0==dbg_lock | Description : 0==dbg_lock | ||
</pre> | </pre> | ||
<pre> | |||
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' | |||
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/?do=findComment&comment=676360 Пост пользователя "SkyLoader" на AMK форуме]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13134-ai-map-v-x-ray-teoriia-praktika-oshibki/?p=1056284 Пост пользователя "aka_sektor" на AMK форуме]</ref> === | FATAL ERROR | ||
Expression : assertion failed | |||
Function : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp | |||
File : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp | |||
Line : 76 | |||
Description : 1==dbg_lock | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/?do=findComment&comment=676360 Пост пользователя "SkyLoader" на AMK форуме]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13134-ai-map-v-x-ray-teoriia-praktika-oshibki/?p=1056284 Пост пользователя "aka_sektor" на AMK форуме]</ref><ref>[http://www.gsc-game.com/main.php?page=10&s=forums&s_game_type=xr&sec_id=16&t=community&thm_id=21165&thm_page=175&offset=-180&lang=en#352971 Пост пользователя "Panzerdraco" на форуме gsc-game.com]</ref><ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/5533-soobschestvo-mapperov/?do=findComment&comment=676360 Пост пользователя "SkyLoader" на AMK форуме]</ref> === | |||
Может возникнуть при работе с AI-сеткой. | Может возникнуть при работе с AI-сеткой. | ||
| Строка 28: | Строка 39: | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{ | {{Reflist|3}} | ||
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]] | [[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]] | ||
Текущая версия от 16:29, 2 марта 2019
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' FATAL ERROR Expression : assertion failed Function : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp File : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 38 Description : 0==dbg_lock
Please notify AlexMX!!! Critical error has occured in render routine!!! [Type B] - Tools: 'ai_map' FATAL ERROR Expression : assertion failed Function : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp File : I:\xray-svn\xr_3da\R_DStreams.cpp Line : 76 Description : 1==dbg_lock
Может возникнуть при работе с AI-сеткой.
Решение[5]
Попробуйте скрыть показ AI-сетки в Level Editor.
- Во вкладке Edit Mode, выберите пункт AI Map.
- Далее, вкладка Tools -> Selection -> Select All
- Затем, вкладка Tools -> Visibility -> Hide All
- Во вкладке Edit Mode, напротив пункта AI Map, нажмите по иконке глаза.