XrAI:xr graph merge.cpp: различия между версиями
Проверил, исправил |
мНет описания правки |
||
| Строка 20: | Строка 20: | ||
2) В команде компиляции после ключа <code>-s</code> неправильно указано имя уровня, или оно не указано вовсе. | 2) В команде компиляции после ключа <code>-s</code> неправильно указано имя уровня, или оно не указано вовсе. | ||
3) Уровень отсутствует в папке: ''editors\gamedata\levels'' | |||
| Строка 26: | Строка 28: | ||
=== Решение<ref>[ | === Решение<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=17537&view=findpost&p=606939 Пост пользователя "<nowiki>Neo][</nowiki>" на форуме Gameinator]</ref><ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=35566&view=findpost&p=1007541 Пост пользователя "Shoкer" на форуме Gameinator]</ref> === | ||
1) Проверьте чтобы в файле '''game_levels.ltx''' была прописана секция уровня, а её имя прописано в секции <code>[levels]</code> | 1) Проверьте чтобы в файле '''game_levels.ltx''' была прописана секция уровня, а её имя прописано в секции <code>[levels]</code> | ||
| Строка 38: | Строка 40: | ||
Указанный в команде <code>level_name</code>, должен соответствовать прописанному в параметре <code>name</code> секции уровня, в файле '''game_levels.ltx''' | Указанный в команде <code>level_name</code>, должен соответствовать прописанному в параметре <code>name</code> секции уровня, в файле '''game_levels.ltx''' | ||
3) Проверьте наличие уровня в папке ''editors\gamedata\levels'' | |||
Если его нет, в '''Level Editor''' выполните заново: ''Scene -> Compile -> Build'' | |||
Если он есть, то проверьте наличие файла: '''level.ai''' | |||
Если файла '''level.ai''' нет в папке с уровнем, выполните заново: ''Scene -> Compile -> Make AI-Map'' | |||
Версия от 14:37, 8 апреля 2019
Expression : assertion failed Function : CGraphMerger::CGraphMerger File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp Line : 597 Description : tpGraphs.size()
Ошибка[1]
Вылет происходит при компиляции спавна.
Возможные причины:
1) Уровень неправильно прописан в файле game_levels.ltx (по умолчанию находится в: gamedata\configs).
А именно:
- Имя секции уровня (например,
level01) прописанное в секции[levels]— не совпадает с именем секции уровня, либо её вообще нет. - В секции уровня, имя уровня указанное в параметре
name, не совпадает с указанным в команде компиляции спавна.
2) В команде компиляции после ключа -s неправильно указано имя уровня, или оно не указано вовсе.
3) Уровень отсутствует в папке: editors\gamedata\levels
Проверено что:
- Прописан уровень в game_maps_single.ltx или нет, это не влияет на компиляцию.
1) Проверьте чтобы в файле game_levels.ltx была прописана секция уровня, а её имя прописано в секции [levels]
Кроме того, чтобы в параметре name секции уровня, имя уровня было указано тоже, что и в команде компиляции спавна.
2) Проверьте правильность написания команды компиляции спавна, а именно:
start bin\designer\release\xrAI.exe -no_separator_check -s level_name -out allУказанный в команде level_name, должен соответствовать прописанному в параметре name секции уровня, в файле game_levels.ltx
3) Проверьте наличие уровня в папке editors\gamedata\levels
Если его нет, в Level Editor выполните заново: Scene -> Compile -> Build
Если он есть, то проверьте наличие файла: level.ai
Если файла level.ai нет в папке с уровнем, выполните заново: Scene -> Compile -> Make AI-Map