Отключить рамку в бинокле: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…»
 
мНет описания правки
Строка 40: Строка 40:
vis_frame_speed = 0
vis_frame_speed = 0
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0
found_snd = weapons/draw_silent
found_snd = weapons\draw_silent
catch_snd = weapons/draw_silent
catch_snd = weapons\draw_silent
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>



Версия от 00:49, 2 декабря 2021

Отключить рамку в бинокле

Автор Неизвестен
Дополнил aka_sektor
Тип статьи руководство
Актуальность ТЧ, ЧН, ЗП
Необходимый софт Текстовый редактор
Необходимые файлы w_bolt.ltx

Чтобы отключить рамки в бинокле[1], которые обводят живых существ и подсвечивают их отношение к игроку, нужно изменить некоторые строки в файле: w_bolt.ltx. Открыть его можно любым текстовым редактором.

Путь: gamedata\configs\weapons\w_bolt.ltx

Найдите в файле следующие строки:

vis_frame_speed = 4
vis_frame_color = 0.7,0.7,0.7,1.0
found_snd = detectors\DA-2_beep1
catch_snd = detectors\DA-2_beep1

И измените их значения на эти:

vis_frame_speed = 0
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0
found_snd = weapons\draw_silent
catch_snd = weapons\draw_silent
Файл draw_silent.ogg в ТЧ - отсутствует.

ef80f9660b2bd0a.png

Переместите папку из архива в корневую директорию игры.

Готово.


Источник