Отключить рамку в бинокле: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-s…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 40: | Строка 40: | ||
vis_frame_speed = 0 | vis_frame_speed = 0 | ||
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0 | vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0 | ||
found_snd = weapons | found_snd = weapons\draw_silent | ||
catch_snd = weapons | catch_snd = weapons\draw_silent | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
Версия от 00:49, 2 декабря 2021
|
Отключить рамку в бинокле | |
| Автор | Неизвестен |
| Дополнил | aka_sektor |
| Тип статьи | руководство |
| Актуальность | ТЧ, ЧН, ЗП |
| Необходимый софт | Текстовый редактор |
| Необходимые файлы | w_bolt.ltx |
Чтобы отключить рамки в бинокле[1], которые обводят живых существ и подсвечивают их отношение к игроку, нужно изменить некоторые строки в файле: w_bolt.ltx. Открыть его можно любым текстовым редактором.
Путь: gamedata\configs\weapons\w_bolt.ltx
Найдите в файле следующие строки:
vis_frame_speed = 4
vis_frame_color = 0.7,0.7,0.7,1.0
found_snd = detectors\DA-2_beep1
catch_snd = detectors\DA-2_beep1И измените их значения на эти:
vis_frame_speed = 0
vis_frame_color = 0.0,0.0,0.0,0.0
found_snd = weapons\draw_silent
catch_snd = weapons\draw_silent| Файл draw_silent.ogg в ТЧ - отсутствует. | Переместите папку из архива в корневую директорию игры. |
Готово.
