Исходники X-Ray Engine by Abramcumner: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: « {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;…»
 
мНет описания правки
Строка 32: Строка 32:
<span class="plainlinks">[https://github.com/abramcumner/xray15/releases https://images.gameru.net/image/direct/561ca7b3a096767.png]</span>
<span class="plainlinks">[https://github.com/abramcumner/xray15/releases https://images.gameru.net/image/direct/561ca7b3a096767.png]</span>
|}
|}


=== Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> ===
=== Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> ===
Строка 38: Строка 39:
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''.
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''.


== Источники ==
 
== Источник ==
{{References}}
{{References}}


[[Категория:Исходный код]]
[[Категория:Исходный код]]

Версия от 18:47, 27 февраля 2019

Исходники X-Ray Engine by Abramcumner

Разработчик GSC Game World, abramcumner
Тип исходный код на языке C++
Платформа Visual Studio
Форматы файлов *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h

Исходники X-Ray Engine by Abramcumner.

Cсылки на скачивание
Что скачать Где скачать
1 Исходники X-Ray Engine by Abramcumner

561ca7b3a096767.png


Сборка движка[1]

  1. Установите Visual Studio 2015 и запустите.
  2. Откройте файл Engine.sln исходников.
  3. Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
    Предварительно выставите платформу x64 или x86, а также конфигурацию Release.


Источник