*.omf: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «'''.OMF''' (Object motion file)<ref>Исходники X-Ray Engine 1.5</ref> — специализированный игровой формат S.T.A.L.K.E…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
'''.OMF''' (Object motion file)<ref>[[Исходники X-Ray Engine 1.5]]</ref> — специализированный игровой формат S.T.A.L.K.E.R., содержащий в себе анимации. Это отдельно выделенный файл, используемый в связке с [[*.ogf]] моделями. Был создан для того что бы оптимизировать процесс, в случае когда несколько разных моделей используют одинаковый список анимаций. | '''.OMF''' (Object motion file)<ref>[[Исходники X-Ray Engine 1.5]]</ref> — специализированный игровой формат S.T.A.L.K.E.R., содержащий в себе анимации. Это отдельно выделенный файл, используемый в связке с [[*.ogf]] моделями. Был создан для того что бы оптимизировать процесс, в случае когда несколько разных моделей используют одинаковый список анимаций. | ||
== Источник == | == Источник == | ||
Версия от 18:52, 27 февраля 2019
.OMF (Object motion file)[1] — специализированный игровой формат S.T.A.L.K.E.R., содержащий в себе анимации. Это отдельно выделенный файл, используемый в связке с *.ogf моделями. Был создан для того что бы оптимизировать процесс, в случае когда несколько разных моделей используют одинаковый список анимаций.