SoundRender Source loader.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_…» |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
== 1 вариант == | |||
<pre> | <pre> | ||
Expression : wave&&wave->length() | Expression : wave&&wave->length() | ||
| Строка 14: | Строка 15: | ||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100 Страница "Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)" на AMK форуме]</ref> === | === Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/faq/5-spravochnik-vyletov-line-1-line-100 Страница "Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)" на AMK форуме]</ref> === | ||
Проверьте наличие файла, правильность написания пути и имени файла. | Проверьте наличие файла, правильность написания пути и имени файла. | ||
== 2 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : ovi->channels==1 | |||
Function : CSoundRender_Source::LoadWave | |||
File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp | |||
Line : 71 | |||
Description : Invalid source num channels: | |||
Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/13415-masterskaya-po-razboru-vyletov-x-ray/?do=findComment&comment=1118130 Пост пользователя "aka_sektor" на AMK форуме]</ref> === | |||
Указанный звук (в данном случае: ''tolik_thanks.ogg'') является двухканальным (стерео), а должен быть одноканальным (моно). | |||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/5525-soc-kovyryaemsya-v-faylah/?do=findComment&comment=488371 Пост пользователя "Likvidator" на AMK форуме]</ref> === | |||
Исправьте звук по руководству: [[Импорт звука]] | |||
Версия от 15:37, 25 февраля 2019
1 вариант
Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : ...\gamedata\sounds\music\sound.ogg
Ошибка
Игра не может прочитать указанный звуковой OGG-файл (в данном случае: sound) в указанной директории (в данном случае: gamedata\sounds\music)
Решение[1]
Проверьте наличие файла, правильность написания пути и имени файла.
2 вариант
Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg
Ошибка[2]
Указанный звук (в данном случае: tolik_thanks.ogg) является двухканальным (стерео), а должен быть одноканальным (моно).
Решение[3]
Исправьте звук по руководству: Импорт звука