Alife spawn registry.cpp: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 37: | Строка 37: | ||
Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку '''gamedata''' в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите проблемное сохранение и начните новую игру. | Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку '''gamedata''' в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите проблемное сохранение и начните новую игру. | ||
== 3 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : file_stream.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA) | |||
Function : CALifeObjectRegistry::load | |||
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_object_registry.cpp | |||
Line : 130 | |||
Description : Can't find chunk OBJECT_CHUNK_DATA! | |||
</pre> | |||
=== Ошибка<ref>[http://live.cnews.ru/games/index.php?s=&showtopic=77340&view=findpost&p=1658893 Пост пользователя "N.I.V." на форуме «Боевой Народ»]</ref> === | |||
Описание аналогично вылету: [[saved_game_wrapper.cpp]] | |||
Отличие лишь в версии игры, см. строчку <code>File:</code> (в данном случае: [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|ЗП]]) | |||
=== Решение === | |||
Решение аналогично вылету: [[saved_game_wrapper.cpp]] | |||
== Источник == | == Источник == | ||
<references/> | <references/> | ||
[[Категория:Справочник вылетов]] | [[Категория:Справочник вылетов]] | ||
Версия от 13:46, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 97 Description : Can't find spawn file: Arguments : tonnel
Ошибка[1]
Не найден указанный спавн-файл (в данном случае: tonnel).
По умолчанию игра использует: all.spawn
Например, этот вылет можно получить, если вы используете для запуска игры *.bat-файл в её корневой директории, со следующим кодом:
@start bin\XR_3DA.exe -start server(tonnel/single/alife)Но не положили tonnel.spawn в папку gamedata\spawns
Решение
Добавить отсутствующий спавн-файл.
2 вариант
Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 124 Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Ошибка
Происходит при попытке загрузки сохранения, которое было сделано на другом "наборе" gamedata.
Решение[2]
Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку gamedata в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите проблемное сохранение и начните новую игру.
3 вариант
Expression : file_stream.find_chunk(OBJECT_CHUNK_DATA) Function : CALifeObjectRegistry::load File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_object_registry.cpp Line : 130 Description : Can't find chunk OBJECT_CHUNK_DATA!
Ошибка[3]
Описание аналогично вылету: saved_game_wrapper.cpp
Отличие лишь в версии игры, см. строчку File: (в данном случае: ЗП)
Решение
Решение аналогично вылету: saved_game_wrapper.cpp