Level load.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : fatal error Function : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\Level_load.cpp Line : 167 Descrip…»
 
мНет описания правки
 
Строка 20: Строка 20:




== Источники ==
== Источник ==
{{References}}
{{References}}
[[Категория:Справочник_вылетов]]
[[Категория:Справочник_вылетов]]

Текущая версия от 16:24, 2 марта 2019

Expression : fatal error
Function : CLevel::Load_GameSpecific_CFORM
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\Level_load.cpp
Line : 167
Description : <no expression>
Arguments : Game material '94' not found

Ошибка

Какой-то объект не может найти указанный ему материал текстуры в файле gamemtl.xr

Решение[1]

  • С помощью Shader Editor из состава X-Ray SDK, добавьте в gamemtl.xr отсутствующий материал.

или

  • С помощью Level Editor из состава X-Ray SDK, а именно его инструмента Library Editor, переназначьте проблемному объекту материал на другой из имеющихся.

или

  • Удалите/замените проблемный объект.


Источник