R4.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 29: Строка 29:


=== Ошибка ===
=== Ошибка ===
Описание аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]]
Описание аналогично предыдущему.
 
Отличие лишь в версии игры и типе графического рендера игры, см. строчку <code>File:</code> (в данном случае: [[S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти|ЗП]] и Directx 11)


=== Решение ===
=== Решение ===
Решение аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]]
Решение аналогично предыдущему.




[[Категория:Справочник_вылетов]]
[[Категория:Справочник_вылетов]]

Текущая версия от 21:44, 26 февраля 2019

1 вариант

Expression    : SE
Function      : CRender::model_CreatePE
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp
Line          : 544
Description   : Particle effect doesn't exist
Arguments     : _samples_particles_\effects\electra_trails_00

Ошибка

Описание аналогично вылету: FStaticRender.cpp

Отличие лишь в версии игры и типе графического рендера игры, см. строчку File: (в данном случае: ЗП и Directx 11)

Решение

Решение аналогично вылету: FStaticRender.cpp

2 вариант

Expression    : SG
Function      : CRender::model_CreateParticles
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp
Line          : 552
Description   : Particle effect or group doesn't exist
Arguments     : explosions\effects\af_gravi_show_01_smoke

Ошибка

Описание аналогично предыдущему.

Решение

Решение аналогично предыдущему.