XrAI:xr graph merge.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «<pre> Expression : assertion failed Function : CGraphMerger::CGraphMerger File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp Line : 597 Des…» |
Проверил, исправил |
||
| Строка 8: | Строка 8: | ||
=== Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=39668&view=findpost&p=1080930 Пост пользователя "Chopku" на форуме Gameinator]</ref> === | === Ошибка<ref>[https://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=39668&view=findpost&p=1080930 Пост пользователя "Chopku" на форуме Gameinator]</ref> === | ||
Уровень | Вылет происходит при компиляции спавна. | ||
Возможные причины: | |||
1) Уровень неправильно прописан в файле '''game_levels.ltx''' (по умолчанию находится в: ''gamedata\configs''). | |||
А именно: | |||
* Имя секции уровня (например, <code>level01</code>) прописанное в секции <code>[levels]</code> — не совпадает с именем секции уровня, либо её вообще нет. | |||
* В секции уровня, имя уровня указанное в параметре <code>name</code>, не совпадает с указанным в команде компиляции спавна. | |||
2) В команде компиляции после ключа <code>-s</code> неправильно указано имя уровня, или оно не указано вовсе. | |||
Проверено что: | |||
* Прописан уровень в '''game_maps_single.ltx''' или нет, это не влияет на компиляцию. | |||
=== Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-x-ray-sdk-instruktcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Тема "<nowiki>[X-Ray SDK]</nowiki> Инструкции по вылетам и ошибкам" на AMK форуме]</ref> === | === Решение<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/12733-x-ray-sdk-instruktcii-po-vyletam-i-oshibkam/ Тема "<nowiki>[X-Ray SDK]</nowiki> Инструкции по вылетам и ошибкам" на AMK форуме]</ref> === | ||
Проверьте | 1) Проверьте чтобы в файле '''game_levels.ltx''' была прописана секция уровня, а её имя прописано в секции <code>[levels]</code> | ||
Кроме того, чтобы в параметре <code>name</code> секции уровня, имя уровня было указано тоже, что и в команде компиляции спавна. | |||
2) Проверьте правильность написания команды компиляции спавна, а именно: | |||
<source lang=bat> | |||
start bin\designer\release\xrAI.exe -no_separator_check -s level_name -out all | |||
</source> | |||
Указанный в команде <code>level_name</code>, должен соответствовать прописанному в параметре <code>name</code> секции уровня, в файле '''game_levels.ltx''' | |||
Версия от 12:53, 8 апреля 2019
Expression : assertion failed Function : CGraphMerger::CGraphMerger File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\xr_graph_merge.cpp Line : 597 Description : tpGraphs.size()
Ошибка[1]
Вылет происходит при компиляции спавна.
Возможные причины:
1) Уровень неправильно прописан в файле game_levels.ltx (по умолчанию находится в: gamedata\configs).
А именно:
- Имя секции уровня (например,
level01) прописанное в секции[levels]— не совпадает с именем секции уровня, либо её вообще нет. - В секции уровня, имя уровня указанное в параметре
name, не совпадает с указанным в команде компиляции спавна.
2) В команде компиляции после ключа -s неправильно указано имя уровня, или оно не указано вовсе.
Проверено что:
- Прописан уровень в game_maps_single.ltx или нет, это не влияет на компиляцию.
Решение[2]
1) Проверьте чтобы в файле game_levels.ltx была прописана секция уровня, а её имя прописано в секции [levels]
Кроме того, чтобы в параметре name секции уровня, имя уровня было указано тоже, что и в команде компиляции спавна.
2) Проверьте правильность написания команды компиляции спавна, а именно:
start bin\designer\release\xrAI.exe -no_separator_check -s level_name -out allУказанный в команде level_name, должен соответствовать прописанному в параметре name секции уровня, в файле game_levels.ltx