*.ogf: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
мНет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
'''.OGF''' (Object geometry file)<ref>[[Исходники X-Ray Engine 1.5]]</ref> — специализированный игровой формат моделей S.T.A.L.K.E.R. Помимо самой геометрии(позиция вершин, связь текстурных координат вершинами, нормаль вершин) содержит в себе информацию о материалах, скелете и его привязке, коллизионные и физические свойства. Помимо этого может содержать анимацию или ссылки на файлы содержащие анимации [[*.omf]].
'''.OGF''' (Object geometry file)<ref>[[Исходники X-Ray Engine 1.5]]</ref> — специализированный игровой формат моделей S.T.A.L.K.E.R. Помимо самой геометрии(позиция вершин, связь текстурных координат вершинами, нормаль вершин) содержит в себе информацию о материалах, скелете и его привязке, коллизионные и физические свойства. Помимо этого может содержать анимацию или ссылки на файлы содержащие анимации [[*.omf]].


== Источник ==
== Источник ==
{{References}}
{{reflist|3}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Модели]]
[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Модели]]

Текущая версия от 20:59, 26 июня 2022

.OGF (Object geometry file)[1] — специализированный игровой формат моделей S.T.A.L.K.E.R. Помимо самой геометрии(позиция вершин, связь текстурных координат вершинами, нормаль вершин) содержит в себе информацию о материалах, скелете и его привязке, коллизионные и физические свойства. Помимо этого может содержать анимацию или ссылки на файлы содержащие анимации *.omf.

Источник