R2.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
== 1 вариант == | |||
<pre> | <pre> | ||
Expression : SE | Expression : SE | ||
| Строка 11: | Строка 12: | ||
=== Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/907-oshibki-141/?p=212363 Пост пользователя "Shyrik-kz" на AMK форуме]</ref> === | === Ошибка<ref>[http://www.amk-team.ru/forum/topic/907-oshibki-141/?p=212363 Пост пользователя "Shyrik-kz" на AMK форуме]</ref> === | ||
Описание аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]] | Описание аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]] | ||
=== Решение === | |||
Решение аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]] | |||
== 2 вариант == | |||
<pre> | |||
Expression : SG | |||
Function : CRender::model_CreateParticles | |||
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp | |||
Line : 330 | |||
Description : Particle effect or group doesn't exist | |||
Arguments : hit_fx\hit_water_00 | |||
</pre> | |||
=== Ошибка === | |||
Описание аналогично вылету: [[FStaticRender.cpp]] | |||
Отличие лишь в типе графического рендера игры, см. строчку <code>File:</code> (в данном случае: динамическое освещение) | |||
=== Решение === | === Решение === | ||
Версия от 18:32, 26 февраля 2019
1 вариант
Expression : SE Function : CRender::model_CreatePE File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp Line : 322 Description : Particle effect doesn't exist Arguments : anomaly2\group_items\amk_tornado0
Ошибка[1]
Описание аналогично вылету: FStaticRender.cpp
Решение
Решение аналогично вылету: FStaticRender.cpp
2 вариант
Expression : SG Function : CRender::model_CreateParticles File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2.cpp Line : 330 Description : Particle effect or group doesn't exist Arguments : hit_fx\hit_water_00
Ошибка
Описание аналогично вылету: FStaticRender.cpp
Отличие лишь в типе графического рендера игры, см. строчку File: (в данном случае: динамическое освещение)
Решение
Решение аналогично вылету: FStaticRender.cpp