SDK:xrServer Objects ALife.cpp: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «__NOTOC__ <pre> Expression : assertion failed Function : SFillPropData::~SFillPropData File : I:\xray-svn-trunk\xrSE_Factory\xrServer_Objects_ALife.cpp Line : 64…»
 
Нет описания правки
Строка 21: Строка 21:
== Источники ==
== Источники ==
{{Reflist|3}}
{{Reflist|3}}
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]]
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]][[Категория:Справочник_ошибок]]
[[Категория:Level_Editor._Ошибки_Build|00]]

Версия от 10:42, 27 февраля 2019

Expression : assertion failed
Function : SFillPropData::~SFillPropData
File : I:\xray-svn-trunk\xrSE_Factory\xrServer_Objects_ALife.cpp
Line : 64
Description : 0==counter

Ошибка[1][2][3][4][5]

Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build

Превышен лимит LOD-объектов. Подробнее: SDK:Failed static remote build

Решение[6]

Уменьшите количество LOD-объектов в соответствии с указанным здесь: SDK:Failed static remote build

Либо установите на X-Ray SDK, сторонний патч Merge LOD textures от K.D., увеличивающий максимальное значение.


Источники