SDK:xrServer Objects ALife.cpp: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 21: | Строка 21: | ||
== Источники == | == Источники == | ||
{{Reflist|3}} | {{Reflist|3}} | ||
[[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK | [[Категория:Справочник_вылетов]][[Категория:Вылеты X-Ray SDK]] | ||
Версия от 10:43, 27 февраля 2019
Expression : assertion failed Function : SFillPropData::~SFillPropData File : I:\xray-svn-trunk\xrSE_Factory\xrServer_Objects_ALife.cpp Line : 64 Description : 0==counter
Происходит в Level Editor при попытке выполнить Compile -> Build
Превышен лимит LOD-объектов. Подробнее: SDK:Failed static remote build
Решение[6]
Уменьшите количество LOD-объектов в соответствии с указанным здесь: SDK:Failed static remote build
Либо установите на X-Ray SDK, сторонний патч Merge LOD textures от K.D., увеличивающий максимальное значение.
Источники
- ↑ Пост пользователя "Cigarette Smoking Man" на форуме Gameinator
- ↑ Пост пользователя "АнархОПанк" на форуме Stalker-Portal.ru
- ↑ Пост пользователя "Самогоныч" на AMK форуме
- ↑ Пост пользователя "БогДан" на форуме Gameinator
- ↑ Пост пользователя "dinsekt" на форуме AP Production
- ↑ Пост пользователя "K.D." на форуме Gameinator