Исходники X-Ray Engine by Abramcumner: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: « {| class="wikitable" style="float:right; margin-left:0.8em; clear:right; text-align: center; font-size:12px; width: 300px;" |- | colspan=2 style="font-size:20px;…» |
мНет описания правки |
||
| Строка 32: | Строка 32: | ||
<span class="plainlinks">[https://github.com/abramcumner/xray15/releases https://images.gameru.net/image/direct/561ca7b3a096767.png]</span> | <span class="plainlinks">[https://github.com/abramcumner/xray15/releases https://images.gameru.net/image/direct/561ca7b3a096767.png]</span> | ||
|} | |} | ||
=== Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> === | === Сборка движка<ref>[https://github.com/abramcumner/xray15 Страница "abramcumner/xray15" на github.com]</ref> === | ||
| Строка 38: | Строка 39: | ||
# Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''. | # Выберите в панели инструментов: ''Сборка -> Собрать решение''<br>Предварительно выставите платформу '''x64''' или '''x86''', а также конфигурацию '''Release'''. | ||
== | |||
== Источник == | |||
{{References}} | {{References}} | ||
[[Категория:Исходный код]] | [[Категория:Исходный код]] | ||
Версия от 18:47, 27 февраля 2019
|
Исходники X-Ray Engine by Abramcumner | |
| Разработчик | GSC Game World, abramcumner |
| Тип | исходный код на языке C++ |
| Платформа | Visual Studio |
| Форматы файлов | *.c, *.ch, *.cpp, *.cxx, *.h |
Исходники X-Ray Engine by Abramcumner.
| Cсылки на скачивание | |||
|---|---|---|---|
| № | Что скачать | Где скачать | |
| 1 | Исходники X-Ray Engine by Abramcumner | ||
Сборка движка[1]
- Установите Visual Studio 2015 и запустите.
- Откройте файл Engine.sln исходников.
- Выберите в панели инструментов: Сборка -> Собрать решение
Предварительно выставите платформу x64 или x86, а также конфигурацию Release.
