*.anm: различия между версиями

Материал из Моддинг трилогии S.T.A.L.K.E.R. - MODFAQ.RU | +TES/Fallout
Перейти к навигации Перейти к поиску
Новая страница: «'''.ANM''' (Animation file) — специализированный игровой формат файлов анимаций камеры S.T.A.L.K.E.R. Соз…»
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''.ANM''' (Animation file) — специализированный игровой формат файлов анимаций камеры S.T.A.L.K.E.R. Создание и редактирование которых, осуществляется с помощью утилиты '''Level Editor''', из состава [[:Категория:X-Ray SDK|X-Ray SDK]].
'''.ANM''' (Animation file) — специализированный игровой формат файлов анимаций камеры S.T.A.L.K.E.R. Создание и редактирование которых, осуществляется с помощью утилиты '''Level Editor''', из состава [[:Категория:X-Ray SDK|X-Ray SDK]].


=== Пример<ref>[http://ap-pro.ru/forum/116-10864-760727-16-1433191484 Пост пользователя "FantomICW" на форуме AP Production]</ref> ===
=== Пример<ref>[http://ap-pro.ru/forum/116-10864-760727-16-1433191484 Пост пользователя "FantomICW" на форуме AP Production]</ref> ===
Строка 8: Строка 9:
* Пути для движения аномалий.
* Пути для движения аномалий.


== Источники ==
 
== Источник ==
{{References}}
{{References}}


[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Модели]]
[[Категория:Игровые архивы]][[Категория:Модели]]

Версия от 18:52, 27 февраля 2019

.ANM (Animation file) — специализированный игровой формат файлов анимаций камеры S.T.A.L.K.E.R. Создание и редактирование которых, осуществляется с помощью утилиты Level Editor, из состава X-Ray SDK.


Пример[1]

  • Любые шатания экрана.
  • Легкие движения экрана синхронно с анимациями оружия.
  • Камера кат-сцены от первого лица.
  • Камера кат-сценки от третьего лица.
  • Пути для движения аномалий.


Источник