SoundRender Source loader.cpp
1 вариант
Expression : wave&&wave->length() Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 65 Description : Can't open wave file: Arguments : ...\gamedata\sounds\music\sound.ogg
Ошибка
Игра не может прочитать указанный звуковой OGG-файл (в данном случае: sound) в указанной директории (в данном случае: gamedata\sounds\music)
Решение[1]
Проверьте наличие файла, правильность написания пути и имени файла.
2 вариант
Expression : ovi->channels==1 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 71 Description : Invalid source num channels: Arguments : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg
Ошибка[2]
Указанный звук (в данном случае: tolik_thanks.ogg) является двухканальным (стерео), а должен быть одноканальным (моно).
Решение[3]
Исправьте звук по руководству: Импорт звука
3 вариант
Expression : ovi->rate==44100 Function : CSoundRender_Source::LoadWave File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp Line : 72 Description : Invalid source rate: Arguments : ...\gamedata\sounds\characters_voice\new_voice\novikov\talk\neutral_greeting\greeting_1.ogg
Ошибка
Указанный звуковой файл имеет неправильные свойства или настройки.
Решение[4]
Убедитесь в правильности настройки звукового файла.