Alife spawn registry.cpp
1 вариант
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn") Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 97 Description : Can't find spawn file: Arguments : tonnel
Ошибка[1]
Не найден указанный спавн-файл (в данном случае: tonnel).
По умолчанию игра использует: all.spawn
Например, этот вылет можно получить, если вы используете для запуска игры *.bat-файл в её корневой директории, со следующим кодом:
@start bin\XR_3DA.exe -start server(tonnel/single/alife)Но не положили tonnel.spawn в папку gamedata\spawns
Решение
Добавить отсутствующий спавн-файл.
2 вариант
Expression : !save_guid || (*save_guid == header().guid()) Function : CALifeSpawnRegistry::load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_spawn_registry.cpp Line : 124 Description : Saved game doesn't correspond to the spawn : DELETE SAVED GAME!
Ошибка
Происходит при попытке загрузки сохранения, которое было сделано на другом "наборе" gamedata.
Решение[2]
Если делали какие-то изменения собственноручно, то верните папку gamedata в первоначальный вид. В противном случае следуйте совету - удалите проблемное сохранение и начните новую игру.