XrAI:game graph builder.cpp
1 вариант
| Обнаружение |
Melo[1] |
| Решение |
Expropriator[2] |
Cannot build path from [77] to [227] Cannot build path from [-97.759018][14.912067][-66.732803] to [-106.987610][17.932844][-39.387177] FATAL ERROR Expression : false Function : CGameGraphBuilder::path_distance File : D:\prog_repository\sources\trunk\utils\xrAI\game_graph_builder.cpp Line : 491 Description : Cannot build path, check AI map
Ошибка
Какой-то graph-point из-за разрыва в AI-сетке, переориентировался на соседний graph-point. Какой именно смотрите по координатам выше надписи FATAL ERROR
Решение
Добавьте нужному graph-point'у в цепь ещё несколько или переместите graph-point, который находится за разорванной AI-сеткой.
2 вариант
| Обнаружение |
CuJIbBEP[3] |
| Решение |
CuJIbBEP[4] |
Expression : assertion failed Function : CGameGraphBuilder::process_tripple File : .\game_graph_builder.cpp Line : 597 Description : _min(edge->weight(),graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second) ? graph().edge(edge->vertex_id(),tripple.second.second)->weight() : (*I).weight()) <= tripple.first
Ошибка
При компиляции level.graph.
Какие-то из линковоных нодов АИ-сетки оказались на разной высоте.
|
|
Решение
Удаляйте по очереди graph-point'ы на АИ-сетке, и пробуйте снова компилировать level.graph — пока вылет не исчезнет.
В том участке АИ-сетки, где последний раз удалили graph-point'ы и вылет пропал — проверяйте, как расположены линкованные ноды.
Источники
- ↑ "Melo" amk-team.ru 02.07.2014
- ↑ "Expropriator" amk-team.ru 28.03.2015 Архивировано 01.08.2025
- ↑ "CuJIbBEP" amk-team.ru 07.02.2015, 08:13 Архивировано 10.12.2023
- ↑ "CuJIbBEP" amk-team.ru 07.02.2015, 20:49

